Das Bordell der geheimen Lüste/Meisterinformationen

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Abenteuerinformationen==

Plot in einem Satz
In Belhanka betreibt Valpo Wertimol ein illegales Bordell, in dem ein so grausiges (und für die Opfer letztlich tödliches) Treiben herrscht, das dort niemand freiwillig arbeitet. Daher lässt er nach und nach immer mehr junge Menschen entführen. Die Helden werden von einem Auftraggeber, der eine der entführten Personen vermisst, auf die Spur gesetzt.

Vorkommende NSC

(Diese Liste wird automatisch von Das Bordell der geheimen Lüste/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Bordell der geheimen Lüste/Meisterinformationen/NSC Malrizio ya Duridanya

Belohnungen

Materielle Belohnungen

Je nach Auftraggeber können die Helden Belohnungen für ggf. gerettete Opfer erhalten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte


Verwandte Abenteuer

Gleiche Zeit-/ Ereignislinie
siehe Sinnestaumel & Begierde sowie Intrigenspiel & Leidenschaft - Abenteuerbände in Belhanka

Meisterhilfen

Kritik aus Meistersicht

Vom Genre her ein Detektivabenteuer in der Stadt. Gut geeignet, um eine Heldengruppe mit dem besonderen Flair Belhankas vertraut zu machen. So können sie komplettes Neuland betreten, die verschiedenen Inseln kennenlernen und sich (un)beliebt machen. Da im Abenteuer dankenswerterweise 4 Einstiege angeboten werden, ist es aber auch denkbar, einen/einige "Stadtkenner" zu verwenden. Erstere Variante finde ich jedoch reizvoller. In jedem Fall dürfen Helden hier klassisch "heldisch" sein, die Bösen besiegen und die Wehrlosen befreien. -Walkira

Schwachstellen

  • Der abschließende Kampf ist szenario-artig vorgeplant, sollte aber vom Meister genauer durchgeplant werden. Für den beschworenen "Lustdämon", den man natürlich gern im Kampf einsetzen würde, ist das Werk Wege der Vereinigung nötig, da nur dort die Werte & besonderen Fähigkeiten des Monsters aufgeführt sind.
Walkira

Erweiterungen/Änderungen

Teil mehrerer Abenteuer
  • Das Abenteuer lässt sich ebenso gut als Einstieg in eine kleine Belhanka-Kampagne verwenden wie als Anschlussabenteuer an ein anderes aus einer der oben gennanten Publikationen, die zum Zeitpunkt des Fest der Freuden spielen


Quellen

Gesammelte Erfahrungswerte

Spieldauer: 1 bis 2 Spielabende