Inoffiziell:Hammerschlag (Sonderfertigkeit)

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Modifikation

  • Der Hammerschlag ist auch möglich, wenn der Angreifer eine geringere INI als der Verteidiger hat.
  • Die nächste Reaktionmöglichkeit gegen den angegriffenen Gegner entfällt. (der Ausführende hat also quasi -1 Reaktion aufzuholen)

Grund

  • Wenn man wie in der Originalregel den Hammerschlag nur bei höherer INI des Angreifers zulässt eignet sich das Manöver gerade nicht für das schwere Fussvolk, das in Rüstung (Boni durch SFen fallen weg) und mit Hiebwaffen (INI-Modifikatoren bis -4) versucht, den Gegner durch überlegene Kraftentfaltung zu bezwingen, sondern primär für die halbnackten Fjarninger mit Barbarenstreitaxt (noch in Ordnung) und Träger von schweren Schwertern (regelmäßig Zweihand-Schwerter, dann aber auch Breitschwerter mit WM).
  • Für Ogrim (der imho die Personifikation des Hammerschlags ist; aber INI 4+W6 in Rüstung, -1+W6 incl. Waffe und Schild!) bedeutet die Orginalregel, dass er mit dem Hammerschlag nur bereits am Boden liegende Gegner doppelt und dreifach einstampfen kann.

Beispiele

Kommentare

  • Ist zur Deckung der -1 Reaktionen folgendes möglich:
    1. Alrik (INI 16) sagt AT auf Ogrim (INI 9) an, Orgim sagt verzichte auf Parade an (und nutzt die Zeit um ordentlich auszuholen...);
    2. Ogrim schlägt Hammerschlag und hat einen ausgeglichenen Haushalt?
      Wenn es um das Zeit nehmen gehen soll, sollte diese Variante möglich sein; geht es um das von der Wucht des Schlages erholen nicht. Plädiere für die erste Variante weil das spielerisch am einfachsten zu handhaben wäre. Bei dieser Art der Ausführung muss nämlich die -1 nicht in die nächste KR übertragen werden. Für das Opfer ist es darüber hinaus auch noch günstiger weil es die AT ohne PA auch wirklich bekommt und nicht nur den Anspruch nach seinem Ableben durch Hammerschlag.
      Natürlich wäre in diesem Fall auch möglich einen Hammerschlag zu machen ohne angegriffen zu werden wenn man ansagt, dass man schlicht in der KR auf seine Parade verzichtet (dies unabhängig von SFen zu beginn der Runde).
  • Die Auswirkungen dieser Hausregel werden massiv von der Entscheidung über die Hausregel zum Wuchtschlag beeinflusst.

Zur Erinnerung

  • Hammerschlag erfordert AT +8.
  • Hammerschlag verursacht verdreifachte Trefferpunkte.
  • Der Angreifer verliert seine restlichen Aktionen/Reaktionen.
  • Bei Mißlingen steht dem Angegriffenen ein Passierschlag zu.

Status

dafür dagegen veto
  1. Gial 14:19, 25. Jun 2005 (GMT)
  2. Ranarion 14:47, 25. Jun 2005 (GMT)