Festnageln
Name abgeleitet vonⓘ |
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Nagel |
Kurzbeschreibung Bearbeiten
Ein darin geübter Nahkämpfer kann seinen Gegner am Boden festnageln und so fixieren.
Regeltechnisches Bearbeiten
DSA5 | Festnageln
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Kampf-Sonderfertigkeit | ⓘSpezialmanöver, Kampftechniken: Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen (Nur Korspieß) |
Mit dieser Sonderfertigkeit kann man liegende Gegner am Boden halten.
Primär-Quelle: Aventurisches Kompendium Seite 152 | |||
DSA4 | Festnageln
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Kampf-Sonderfertigkeit | ⓘ |
Primär-Quelle: Aventurisches Arsenal Seite 147 | |||
Myranor | Festnageln
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Kampf-Sonderfertigkeit | ⓘ |
Primär-Quelle: Wege nach Myranor Seiten 18 |
Errata Bearbeiten
ⓘFestnageln: Bei der Aufzählung der Waffen, mit denen dieses Manöver möglich ist, fehlen der Dreizack und der Efferdbart. Dagegen muss der einfache Speer hier gestrichen werden. |
(aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata) |
Publikationen Bearbeiten
Ausführliche Quellen Bearbeiten
- Aventurische Rüstkammer Seite 123-124 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Aventurisches Arsenal Seite 147 (DSA4-Regeln Konzept und Regeln)
- Aventurisches Kompendium Seite 152 (DSA5-Regeln Beschreibung und Regeln)
- Kodex des Schwertes Seiten 295 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte), 338 (Aufspießen), 380 (Korspieß)
- Wege des Schwerts Seiten 62 (Manöver „Festnageln“), 74 (DSA4-Regeln Konzept und Regeln, Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)
- Wege nach Myranor Seiten 18 (Kosten-Tabelle), 66 (Profession Soldat), 146 (Myranor-DSA4-Regeln Beschreibung und Regeln)