Tier/Tierkampfsonderfertigkeit
Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5
Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5
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Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4
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Inhalt der Kategorie:DSA5-Tierkampfsonderfertigkeit |
Aventurien
10 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 10 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
Seite | Kurzbeschreibung |
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Angriff auf ungeschützte Stellen | Angriff auf ungeschützte Stellen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer. |
Anspringen | Anspringen ist ein regeltechnisches Manöver für Tieren und Ungeheuer. |
Befreiungstritt | Befreiungstritt ist eine regeltechnisches Kampfsonderfertigkeit für Tiere. |
Corbetto | Corbetto ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere. |
Klammergriff | Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen. |
Mächtiger Schlag | Mächtiger Schlag ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer. |
Schwanzschwung | Schwanz- oder Tentakelschwung ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere und Ungeheuer. |
Trampeln | Trampeln ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere. |
Überrennen | Überrennen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere. |
Unterwasserkampf | Unterwasserkampf ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit. |
Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4
Sonderfertigkeit für Tiere für DSA5
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Sonderfertigkeit für Tiere für DSA4
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Aventurien
3 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 3 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
Seite | Kurzbeschreibung |
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Anspringen | Anspringen ist ein regeltechnisches Manöver für Tieren und Ungeheuer. |
Trampeln | Trampeln ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere. |
Überrennen | Überrennen ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere. |