Sphärenkönig Baar
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Kurzbeschreibung
Sphärenkönig Baar ist ein adlerhäuptiges Wesen, das seine Diener, Sphärenschwingen genannt, durch den Limbus in alle möglichen Globulen entsendet und durch sie kulturschaffende Wesen entführen lässt, die dann in seiner Globule gegeneinander kämpfen müssen.
Spekulatives
- Möglicherweise handelt es sich bei Baar um einen überlebenden Gryphonen, von denen es ja heißt, dass sie Theurgie beherrscht haben sollen.
- Die Kämpfe in der Arena könnten zur Ermittlung geeigneter Kämpfer dienen, um dereinst das Reich des Sphärenkönigs mit roher Gewalt zu erweitern. Wer weiß schon, was mit jenen geschieht, die siegen? Vielleicht werden sie unter Herrschafts-Zauber gestellt, um eine gewaltige Armee, bestehend aus Rassen aller Sphären und Globulen, mit den Kenntnissen jeder kriegerischen und magischen Tradition zu bilden, um Dere oder Alveran selbst anzugreifen?
- Womöglich werden die Entführten zum Kampf in dessen Arena gezwungen -zur Belustigung oder Auslese- , oder als Sklaven oder Sikaryan/Nayrakis-Speicher gebraucht. Oder dergleichen
Publikationen
Wichtigste Quellen
Mit Geistermacht und Sphärenkraft Seite 15