Benutzer Diskussion:StipenTreublatt/Metaplot Lässt-Himmel-kreischen

Boykott

Warum habt ihr die Biografie von Galotta boykottiert? Beim Jahr des Feuers kann ich's ja nachvollziehen. --Falk Steinhauer 18:10, 3. Nov. 2007 (CET)

Bei meiner Freundin kann ich es nicht so genau sagen, aber mich haben gewisse Aspekte an der Reto-Alara-Hal-Galotta Sache gestört. Als wäre Reto ein wenig einfältig und wüsste nicht was passiert wenn er Hal mit einer Frau verheiratet. Als würde dann bei solchen Hochadelsehen nicht genau im Ehevertrag gerregelt (notfalls in einer Geheimregelung) wo die Kinder herzukommen haben.--Stip (Diskussion) 18:21, 3. Nov. 2007 (CET)
Heißt boykottieren dann, dass du deswegen nicht weitergelesen hast? Das ist doch eher eine Nebensache im Roman. --Falk Steinhauer 19:22, 3. Nov. 2007 (CET)
Nö, wir haben es nicht gekauft. In den Foren gab es ja genug threads dazu.--Stip (Diskussion) 20:14, 3. Nov. 2007 (CET)
Ich finde die Aufzählung lesenswert! Sollte eine Wiki-Kategorie werden - "Retcon-Wunsch der Spieler" oder so ;-)--Bornhelm 23:02, 1. Maerz. 2008 (CET)
Och, dazu ist sie eigentlich nicht neutral genug und zu ungeordnet... ist mehr eine Liste für mich.--Stip (Diskussion) 08:43, 2. Maerz. 2008 (CET)

Metaplot Läßt-Himmel-kreischen

Herrliche Liste, selbst wenn ich nicht jedem Punkt zustimme. Gut zu wissen, dass die fleißigsten Wiki-Mitarbeiter keine fanatischen Befürworter sämtlicher seltsamen Ideen sind. Endlich verstehe ich auch, wo der Titel herkommt. --Kunar 02:30, 29. Maerz. 2008 (CET)

Hehe, danke. Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Exakt daher kommt der Titel.--Stip (Diskussion) 14:28, 29. Maerz. 2008 (CET)
Dem kann ich mich nur anschließen! Danke! --88.66.20.78 18:44, 11. Mai 2010 (CEST)
Dito! Am besten gefällt mir "plotschutz", klingt wie unkaputtbar. Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden --Avatar MacMillan 19:45, 20. Jan. 2011 (CET)

Kuslik->Neetha

Mal rein inhaltlich: Der Novadi-Angriff war auf Neetha, nicht auf Kuslik. --Quendan von Silas 00:32, 29. Mai 2008 (CEST)

Hmm ja, eigentlich dachte ich dass ich das schon ausgebessert hätte... aber danke dass du mich drauf hingewiesen hast.--Stip (Diskussion) 09:07, 29. Mai 2008 (CEST)

die Krönung = der Gipfel?

Die Krönung und der Auftritt von Rhianna kommen offensichtlich im AB 78 vor ("Winhall neu belehnt"). Die Szene wird auch in Die Nebelgeister auf den Seiten 270-273 beschrieben. Ich habe jeweils ein "garnicht" und ein "garnix" gefunden. Die werden aber gar nicht zusammengeschrieben! --Kunar 19:59, 20. Jan. 2009 (CET)

Danke für die Hinweise. Wird heute noch eingebaut. Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden --Stip (Diskussion) 20:47, 20. Jan. 2009 (CET)

Schrott

Zazamotoxin, Zazamotl'gnakhyaa --Stip in Tarnung

Schrott verschrottet.--Stip (Diskussion) 15:13, 23. Jan. 2009 (CET)


Quantität statt Qualität?

Also insgesamt ist mir da zu viel ineinander widersprüchlich. Aus einer teilweise guten,berechtigten Kritik wird dadurch ein Rant.

  1. Entweder die NSCs sind zu dumm oder sie sind zu schwach.
  2. Mal ist es schlecht, dass man sich gegen einen äußeren Feind nicht eint (Mittelreich), mal ist es schlecht, dass man es tut (Horasreich).
  3. Die Dimiona-Geschichte mit der Seelenwanderung kann man problemlos umgehen, wenn man den Zeitpunkt der Seelenwanderung vorverlegt und einen Besessenheitsdämon für kurze Zeit des restlichen Lebens die kontrolle übernehmen lässt. Übrigens wieder ein Widerspruch, warum man Dimiona denn nicht am Leben lässt.
  4. Einen karmalen Tairachfluch kann man übrigens nicht mit Magie bekämpfen, und mir wäre keine Liturgie bekannt, um überhaupt festzustellen, dass jemand von einem karmalen Fluch befallen ist...? -- Zac 13:25, 28. Feb. 2009 (CET)
Zu 1.: ... oder sie sind beides. Was willst du mir sagen?
Zu 2.: Im Falle des Mittelreichs ist es nicht nur ein äußerer Feind, es sind die Schwarzen Lande, die Diener der Feinde der Schöpfung. Kleiner Unterschied zu dem Horasreich - Al'Anfa-Konflikt. Im Übrigen stört mich doch eben genau diese Inkonsequenz - die doofen Mittelreicher schaffen gerade das, was die Horasreicher können, nicht, obwohl sie den weitaus schrecklicheren Gegner haben.
Zu 3.: Man kann alles zurechterklären, wenn man denn will. Widerspruch, weil Dimiona nicht am Leben bleibt (was sie doch tut?) - keine Ahnung was du mir sagen willst.
Zu 4.: MWn wird nirgendwo erwähnt, dass der Fluch karmal ist. Wenn nicht, helfen die Magier. Wenn doch, helfen die Kirchen. Keine Liturgie bekannt? Ich wüsste auch keine Liturgie, mit dem man jemanden auf diese Weise verfluchen kann. Wenn also der tolle Ork-Schamane nen Trick aus dem Ärmel zieht, der im Regelwerk nicht gegeben ist, können das dann doch bitte die zwölfgöttlichen Kirchen auch. Und selbst wenn nicht - ja meine Güte! Es ist ein billiger Ork-Gott! Wenn da die Zwölfe tatenlos zuschauen wie da ein von dem Schwächling Verfluchter ihnen das Mittelreich spaltet, Stier-Kulte verbreitet etc., kann ich auch nur noch den Kopf schütteln.
Im Übrigen möchte ich auch nochmal darauf hinweisen, dass diese Liste meine ganz Persönliche ist - sie hat weder den Anspruch, qualitativ hochwertig zu sein noch irgendwem zu gefallen. Deshalb habe ich sie (soweit ich mich erinnern kann) auch nie irgendwo verlinkt.--Stip (Diskussion) 21:24, 27. Feb. 2009 (CET)
Dann hat sie wohl jemand anderes im Forum verlinkt. -- Zac 13:25, 28. Feb. 2009 (CET)
Ich könnte mir vorstellen, dass das vielleicht jemand war der genau dieselbe Meinung wie Stip hat und der es schön fand das er es hier aufgeschrieben hat. (PS: Die Art wie er es geschrieben hat, ist auch einfach einige Lacher wert!)--Playmaker-M1 18:06, 2. Mai 2009 (CEST)
Ich finde diese Auflistung auch sehr gelungen! Die DSA-Welt ist halt nunmal ein Flickenteppich, der keinen tieferen Sinn ergibt, außer möglichst alle Rollenspiel-Genres zu vereinen. Anfangs ging’s ja noch halbwegs mit der Mixtur Thorwal (so 10. Jhdt.), Mittelreich (wohl so 14. Jhdt. - je nach Region) und Bornland (fast schon 15.Jhdt.), dann aber musste ja eine Mantel-Degen-Kulisse im LF her mit allem was dazu gehört (17. Jhdt.) - Tharun ignorier ich mal und Myranor kenn ich nicht. Das völlige Ungleichgewicht, das durch Magie, Götter usw. von Anfang an gegeben ist, wird unter den Teppich gekehrt und nicht weitergesponnen. Wichtiger ist es, Fans des Horror-Genres zu locken und eine Dämonenplage zu inszenieren. Die Sci-Fi-Fans wurden ja schon in alten schlechten Abenteuern bedient, aber vielleicht gibt’s ja trotzdem bald noch ’nen Dark-Future-Kontinent à la Shadowrun. Die Politik samt Staatsführung, Heergrößen und Schlachttaktiken sind meist unter aller Sau, wie alle Abenteuer (ja, ich kenn kein Abenteuer, das ich, wenn überhaupt, ohne größere Umbauten so leiten würde! Was z.B. an der hoch- und vielgelobten Phileasson-Saga so supidupi sein soll, erschließt sich mir nicht - ohne ins Detail gehen zu wollen nur ein paar Anmerkungen: der Einstieg ist nicht nachvollziehbar, die Hintergrundgeschichte zwischen Phil und Beorn nicht erwähnt (von dem Abgesehen, dass mir Phil unsympathischer erscheint); massenhaft unlogische aber langweilige Zwischensequenzen; wer wann warum was prophezeit ist ebensowenig klar, wie das Anliegen der Zwölfe und des Namenlosen.) Warum ich mich dennoch mit DSA beschäftige? Es war mein erstes Rollenspiel und zum Glück hatte der SL einen gesunden Abstand zu den offiziellen "Entwicklungen". Es steht ja aus gutem Grund in jeder Publikation drin: alles nur als Anregungen zu verstehen - zwar ergäben sich Problem auf Cons etc. aber um diese mache ich sowieso einen großen Bogen! Keif keif keif. Ok ok ok, Fantasy ist halt Fantasy, und nicht alles ist immer miteinander in Einklang zu bringen, schon klar. Aber wer braucht schon gefühlte 50 verschiedene Genres auf einem Kontinent? Letztlich liegt’s sowieso am SL und der Gruppe, da ist das Spielsystem sekundär bis irrelevant. Was gefällt wird verwurstet, der Rest ignoriert. DSA hat zudem den Vorteil einer großen Community - Abenteueranregungen, Antworten auf Regelfragen und vielerlei Anregungen sind leicht zu finden. Großes Lob übrigens an dieses Wiki. :D --88.66.20.78 18:42, 11. Mai 2010 (CEST)

Unregelmäßigkeit bei dem Ländern

Was mich persönlich auch sehr stört ist das es große Unregelmäßigkeit bei der Berichterstattung gibt. Beispiel: Was ist auf Maraskan und dem Shikanydad los? Seit mindestens 20 AB hört man da nix von! Während es z.b. so ist das vom Mittelreich, Horasreich oder anderen Sachen in jeden Boten etwas liest und dann auch Seitenweise irgendwelche (in meinen Augen) nutzlose Geschichten. (Stip hatte das schon so schön mit den Hochzeiten und Schwarzmagierauftritt geschrieben). Wie soll sich da bitteschon eine Gemeinschaft für andere Gebiete als denen von den dauernd Berichtet wird entwickeln? In meinen Augen nur sehr schwer.--Playmaker-M1 18:11, 2. Mai 2009 (CEST)

Nun, das liegt wohl zum Großteil daran, dass sich erstmal jemand finden muss, der einen Plot für die entsprechenden Gebiete entwirft, der auch zum restlichen Hintergrund passt, und dieser Plot dann auch von jemandem im Aventurischen Boten häppchenweise aufgearbeitet werden muss. Sprich: Wenn es niemand schreibt, gibts auch nix was im Aventurischen Boten stehen könnte. Und da es auf Maraskan kein (offizielles) Briefspiel gibt, kann die Redax auch nicht mal dort anfragen, ob die Briefspieler vielleicht was Schönes beizusteuern haben.
Wobei ich persönlich es besser finde, wenn nichts geschrieben wird, anstatt qualitativen Mist herauszuhauen. Letzteres mag kurzfristig für Einnahmen sorgen, schadet aber auf lange Sicht dem Ruf von DSA und mindert darum die Einnahmen in Zukunft. (Anders gesagt: Wenn ich mir eine Ausgabe des Boten kaufe, und dort steht nur für mich Uninteressantes bzw qualitativ wenig Hochwertiges drin, werde ich mir höchstwahrscheinlich keine Weitere kaufen).--Stip (Diskussion) 11:09, 6. Okt. 2009 (CEST)

neuer Stoff

-Die Praioskirche im Horasreich ist jetzt trotz zentraler Ausbildung und strenger Kirchenhierarchie Magie gegenüber nicht mehr ablehnend eingestellt.

-Der Bannstrahlorden muss sich logisch selbst verbrennen. ( Ketzerei wird mit verbrennen bestraft , Aspekte der Gegengottheit zu verwenden ist Ketzerei -> Bannstrahler über Selbstjustiz und sind Richter, Ankläger und Vollstrecker in einer Person -> Bannstrahler begehen Ketzerei. ; Hauptfeind der Bannstrahler ist die Ketzerei -> Bannstrahler müssen sich selbst verbrennen ) --141.84.69.20

-Du könntest auch noch unsere Lacher vom Sonntag einbringen. Ich sag nur Mary-Sues. Weiß gar nicht mehr, wer da alles drunter war, aber die Zitate waren ja wohl einfach nur genial. ^^ --Caleya 10:14, 6. Okt. 2009 (CEST)

Best of DSA

Du hast hier echt das absolute Best of zusammengetragen. Ich meine, das Horasreich ist unbesiegbar, das Mittelreich so schwach, dass es selbst von Nostria annektiert werden könnte, jeder zweite NSC ist eigeboren und besitzt irgendwelche mystischen Superkräfte und stammt von uralten Mächten eines anderen Kontinents oder einem DRACHEN!!! ab. Dann noch die ganzen total schwachsinnigen Intrigen und politischen Machtspielchen, wie die Sache mit Albernia. Wer bitte hat sich das ausgedacht? Nicht zu vergessen die Sache mit den Göttern und Dämonen, da sieht doch kein Schw... mehr durch. Das ist alles ne riesige Grauzone geworden. Wer ist Gott? Wer ist Dämon? Hat alles mit dem verdammten Myranor-Mist angefangen! Früher hat mich Nahema ja noch am meisten aufgeregt: eigeboren, Freizauberin, Kettenhemd, Mord an Honak, DREI!!! Schwarze Augen (als wären die nicht super selten, zumindest waren die das mal). Aber inzwischen ist das ja alles ganz normal. So sieht inzwischen ja der Hintergrund jedes NSCs aus. Und eines meiner Highlights ist die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden: erst stirbt Waldemar, weil er seinen geweihten Zweihänder aus irgendeinem Grund nicht führen will (schon klar, ich kämpfe gegen die Dämonenhorden, will aber keine geweihte Waffe, sondern lieber ne gute alte Ochsenherde führen, die, obwohl ich neben dem Schwert der Schwerter kämpfe, nicht geweiht ist). Dann sind sowohl das Schwert der Schwerter, welche mit Armalion eine der mächtigsten Waffen überhaupt in Aventurien hinter Siebenstreich kämpft, als auch die ach so mächtige verhüllte Meisterin und Freizauberin Nahema nicht imstande, den Karmoth zu besiegen. Nein, warum denn auch, die ach so tolle Thesia Gilia braucht ja noch ihren Heldenauftritt und macht Karmoth mal eben einfach so mit ihrem kleinen Amazonensäbel fertig. Und beim Thema Thesia: da gibts ja noch diese andere, zufälligerweise, wer hätte es gedacht, eigeborene Gräfin, welche mit ihren, sie unbesiegbar machenden Flügeln über's Schlachtfeld jagt... ich meine jetzt mal ernsthaft, Fantasy ist eine Sache, aber DAS geht langsam echt zu weit und dabei war hier noch nicht mal vom Riegel 7 Raumschiff die Rede. --Quin 12:23, 7. Okt. 2009 (CEST) P.S. Sorry wenn ich ein kleinwenig ausgeschweift bin ;)

Och ich denke da genauso :) In Aventurien scheint es nur zwei Klassen von NSCs zu geben. Unfähige oder Mary Sues. Der normale Charakter, welcher eigentlich die breite Masse darstellen sollte, ist eher eine Rarität --Gechan 17:37, 7. Okt. 2009 (CEST)
Hab mir den Text grad nochmal durchgelesen und festgestellt, dass ich komplett ohne Punkt und Komma geschrieben habe. Hab mich halt in Rage geschrieben. Deshalb sorry an den geneigten Leser, wenn's etwas schwer zu lesen ist, hab aber auch keine Lust, das jetzt nochmal zu überarbeiten.--Quin 11:19, 8. Okt. 2009 (CEST)
Verdammtes schlechtes Gewissen, hab den Text jetzt doch noch überarbeitet ;)--Quin 11:35, 8. Okt. 2009 (CEST)
Mir taten die Augen weh. Ich hab hoffentlich jetzt alle Fehler beseitigt. ;-) --Derograph 17:30, 8. Okt. 2009 (CEST)
Nochmal Sorry, bin gestern nur drüber geflogen ;)--Quin 08:39, 9. Okt. 2009 (CEST)

Halbdrache

Steht denn eigentlich irgendwo, dass der neue Horas ein Halbdrache ist? MWn wird doch nur gesagt, dass er durch die Blutlinie der Firdayons und diejenige seines Vaters eine besondere magische Begabung besitzt. --Horadan 13:50, 30. Nov. 2009 (CET)

See? "Durch die Blutlinie seines Vaters" - das meine ich mit "Halbdrache". Dabei ist da nix mit "Blutlinie" - Shafir in Mensch verwandelt -> zeugt normales Menschenkind. Mit genau der gleichen Chance für magische Begabung wie der Rest der Menschheit. Dass das den Autoren nicht in den Kram passt ist allerdings offensichtlich.--Stip (Diskussion) 09:39, 5. Dez. 2009 (CET)
Naja, aber der "Mensch Shafir" wird doch wohl immer noch ein machtvoller Zauberer sein. Insofern kann er schon sein "Blut" übertragen. Ich sehe da gar kein Problem, da die Kinder Magiebegabter doch eine höhere Chance haben magiebegabt zu sein (siehe zum Beispiel die Hexentöchter). --Horadan 16:54, 6. Dez. 2009 (CET)

Die Pläne des Aikar Brazoragh

Beim 'Thema Orks' ist von einem Masterplan auf alveran.org die Rede. Ist das hier eine Kopie des fraglichen Textes? Hybscher 02:30, 31. Dez. 2011 (CET)

Kann ich nicht mit Sicherheit beantworten. Ich meine, der Text auf Alveran wäre kürzer gewesen, aber ganz sicher bin ich mir nicht.--Stip (Diskussion) 07:06, 19. Maerz 2012 (CET)

Nordlandbank

Mahlzeit Stipen, was stoert Dich denn genau an der Nordlandbank. Ich bin hier wegen Deiner Aenderung gerade drueber gestolpert und da ich gerade "The Economy of Renaissance Florence" lese dacht ich mir, ich frag einfach mal nach. --Cepasaccus 22:24, 18. Maerz 2012 (CET)

Mir erscheint das Ganze einfach für zu modern für Aventurien, zumindest für das Bornland. Wenn das im Horasreich eingebaut wäre, meinetwegen, aber ein Bankhaus, das seinen Ursprung im Bornland hat, Wechselscheine ausgibt und Zweigstellen im gesamten Norden hat? Gefällt mir nicht.--Stip (Diskussion) 07:30, 19. Maerz 2012 (CET)
Ich bin nicht so der Bornlandfachmann, aber wenn man da so an ostpreussische Ordensgebiete denken mag, dann ist das schon ziemlich modern. Es braeuchte eher etwas mit guten, weit reichenden Handelsbeziehungen. Das Horasreich mit seiner Lage zwischen dem halbwegs dahinprosperierenden Mittelreich und dem voller Moeglichkeiten steckenden Sueden waere da mit seinem moderneren, italienischen Flair in der Tat deutlich geeigneter. Ansonsten haette ich nicht wirklich etwas gegen die Bank einzuwenden. Fuer Pilger gab es im Ausgehenden Mittelalter Letter of Credits (personengebunden), mit denen man unterwegs haeppchenweise Geld abheben konnte. Bei den Wechseln, die Fernhandel sehr erleichtern indem sie das rumschippern von Bargeld vermindern, waren die Florentiner auch sehr kreativ. Der Schritt zur Banknote waere nicht weit gewesen, die dann 1660 in Schweden als Gutschein fuer eine Metallmenge kam. Also so futuristisch finde ich die Nordlandbank nicht. Doof finde ich solche "gewollt aber nicht gedurft"-Sachen wie die Ballestra, mit der man schwarzpulverfreie Musketiere einfuehrt. -- Cepasaccus 23:22, 19. Maerz 2012 (CET)

Donnersturm

Das Blaue Auge hat das Rennen inklusive Finale-Finale inzwischen beendet und ist ohne Beschwerden am Metaplot ausgekommen.

Sieht so aus, als würden manche Leute die Idee mit der Karmabombe voll doof finden. Dabei ist das nur ein Problem mit der willentlichen Aussetzung der Ungläubigkeit: Man akzeptiert das Vorhandensein von Göttern, göttlichen Sicheln, Mega-Monstern und Karma, will sich aber nicht damit abfinden, daß eine kleine neuzeitliche Karmabombe mehr Schaden anrichtet als drei urzeitliche (RONDRA + Mithrida, INGERIMM + Hazaphar, Kor + Sokramor).
Es wird versucht, mit den Regeln der Spielwelt etwas zu widerlegen, wofür es überhaupt keine allgemein­gül­ti­gen, simulationistisch funktionierenden Regeln der Spielwelt gibt. Das ist ähnlich sinnlos wie die Beschwerde eines Bauern-Helden (AT 10), er könne einen stocksteif dastehenden Bösewicht nicht hinterrücks mit dem Beil erschlagen, weil er in 50% der Fälle nicht trifft und W+3 TP den schwer bewaffneten Räuber selbst im besten Fall nicht töten würden.
Dabei braucht es nur einen Gedankensprung: Erst kommt das Was, dann kommt das Wie, wenn man denn bereit ist, sich willentlich darauf einzulassen.
Man kann ohne weiteres annehmen, daß man mit zukünftigen Gebirgen (den farbigen Sicheln) als Waffen nicht sonderlich schnell ist und auch nicht sonderlich gut zielen kann. Vielleicht kann sich das Zentrum ("Herz") des Omega­the­ri­ons spirituell oder sogar materiell schneller bewegen als Mega-Sicheln. Der og. Bauer wird beim Quidditch kaum in der Lage sein, einen Schnatz mit seiner Walze vom Himmel zu holen. Wenn aber die Hexen­magd Razzi den Schnatz bereits gefangen und auf dem Amboß gebunden hat, braucht Töchterchen Emer nur noch auf die Knoten und evtl. knotenlösenden Flügelschläge achten und rechtzeitig das Patschehändchen weg­nehmen (oder auch nicht), wenn der Bauer mit dem Hammer zuschlägt.
Im Donnersturm-Kontext hieße das: Die Waffe wurde nicht schon früher erdacht, weil man nicht jede gute Idee zum richtigen Zeitpunkt hat. Kein Regelfuchs kann allgemeingültig behaupten, daß Götter genialer als Menschen sind oder überhaupt schneller denken. Die Waffe wurde schnell geschaffen, schnell geschliffen, schnel­ler und vor allem besser gezielt geführt. Ein Stilett war erfolgreich, wo drei Panzerreiter nicht völlig erfolgreich waren.
Hybscher 10:42, 15. Okt. 2018 (UTC)

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