Aventurisches Waffenrecht

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Aventurische Waffengesetze

Allgemein ist in Aventurien nicht geregelt, wo keine Waffen getragen werden dürfen. Jeder freie Mann hat das Recht eine Waffe zu tragen. Grundsätzlich muss zwischen Waffe und Gebrauchsgegenstand unterschieden werden, was jedoch meist durch lokale Gesetze geregelt wird.

Waffengesetze in Städten

Bisher gibt es zwei Städte, die strenge Waffengesetze erlassen habe:

  • Grangor: Hier dürfen so gut wie keine Waffen getragen werden, außer Dolchen, Stäben und - als bekanntes Schlupfloch - der Zweililien.
  • Mengbilla: Das Waffentragen ist hier nur mit Erwerb des Bürgerrechts erlaubt plus eine zusätzliche hohe Gebühr für lange Waffen.

Daneben kann es im Einzelfall vorkommen, dass der Zutritt zu bestimmten Stadtteilen (z.B. Alt-Gareth) mit Waffen nicht gestattet wird.

Natürlich sind private Waffengesetze auch an der Tagesordnung. In bestimmten Wirts- oder Spielhäusern kann es vorkommen, dass der Eigentümer keine Waffenträger in seinen Schankräumen wünscht. Ebenso wird man in vielen Tempeln (z.B. Tsa, Rahja) seine Waffen ablegen müssen.

Ausnahmen

Von Waffeneinschränkungen ausgenommen sind grundsätzlich Elfen, die ihren Bogen tragen dürfen (s. Tralloper Vertrag), sowie Geweihte, Krieger und Adlige, die ihre privilegierten Standeswaffen behalten dürfen. Bei Magiern kann man auch davon ausgehen, dass auch sie ihre Standeszeichen (Zauberstab, Bannschwert) mit sich führen dürfen.

Irdische Kommentierung

Waffenrestriktionen sind stets im Lichte des Rechts sich zu bewaffnen zu betrachten. Sie bedeuten für Städte einen hohen logistischen Aufwand, wenn jeder, der eine Stadt betritt seine Waffen ablegen muss. Aventurien lässt sich nicht mit der modernen Welt vergleichen, wo der Umgang mit Waffen nicht frei erlernt werden kann und Waffenbesitz und -führung in der Öffentlichkeit streng geregelt sind.
Bestimmte in Aventurien völlig normale Berufszweige, wie Söldner oder Waffenschmiede könnten mit strengen Waffengesetzen gar nicht existieren, tatsächlich ist aber genau das Gegenteil der Fall (berühmte Söldnerregimenter aus MBK, Schwertgesellen, Thorn Eisinger...).

Zudem macht es rollenspielerisch nicht sehr viel Sinn, wenn die Helden ständig auf ihre Waffen kontrolliert werden.

Publikationen

Wichtigste Quellen

Links

Externe Links