Benutzer:Wahnfried/Runde B/Kampagne04/042

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Unsere Spielabende
038, 039, 040, 041, 042, 043, 044, 045, 046




Der Rasche Wahn

Abhängen I

22. Praios 999 BF

Die Morgensonne scheint durch die Bäume und am Morgen fühlen wir uns alle noch etwas beschissener als jeden Tag zuvor. Außerdem scheinen manche so langsam vergessen zu haben, wie man atmet. Boranne schleicht um uns herum und prüft die Fesseln. Sie scheinen aber noch gut zu sitzen und sie lässt uns weiter abhängen. Nun unterhält sie sich mit Sead ibn Janak und fragt ihn, wie es ihm so geht. Er antwortet: „Von Tag zu Tag geht es mir besser!“ Sie einigen sich darauf, alle weiter abhängen zu lassen. Er erzählt ihr seinen Werdegang und fragt, ob sie nicht in das lukrative Feengeschäft einsteigen möchte? Boranne schaut in ihren Heiltrank-Vorrat und schaut, wem sie etwas geben kann, um ihn am Leben zu halten. Sie findet noch Einbeerentrank und verteilt ihn auf vier Fläschchen. Jeder bekommt so ein Fläschchen. Dies tut uns sichtbar gut und wir können hoffen doch noch etwas mit der Raserei zu überleben. Nun geht Boranne mit Sead auf Nahrungssuche. Am Nachmittag kommen beide zurück und es wird das Gefundene gekocht. Alricio, Quido, Karon und Belizeth verweigern das Essen.

Gebrüll

In der Nacht auf einmal ein lautes, dummes Brüllen. Quido hat sich befreit und Boranne wird wach und brüllt Alarm für Sead. Quido fokussiert sich auf Karon und zieht an ihm; dass jetzt das Seil abreißt war abzusehen! Quido versucht Karon zu fressen! Boranne kommt mit dem Brabakbengel zu Hilfe. Sie holt aus! Sie haut zu! Sie trifft! Das scheppert an den Beinen! Quido interessiert das aber nicht und er beißt in Karons Unterarm rein und reißt ein Stück raus. Das sieht richtig eklig aus! Boranne haut nochmal zu und trommelt so richtig auf die Beine von Quido ein. Sead kommt nun zur Hilfe und reißt Quido um, welcher genüsslich weiter auf Karon seinem Unterarmstück herumkaut. Nun erwischt Boranne Quido richtig und klopft ihn K.O. Sead diskutiert nun darum alle betroffenen zu Boron zu schicken, dass soll die beste Lösung sein. Außerdem schlägt er vor Mora Grabensalb mit hinzuzuziehen, damit man sich der Raserei erwehren könne. Boranne verneint das Angebot mit Mora vehement. Nun bindet Boranne Quido wieder am Baum fest und behandelt die Wunde von Karon. Boranne hat im Gedächtnis, dass morgens alle immer schlechter aussehen, und so möchte sie Karon und Quido wieder etwas heilen.

Abhängen II

23. Praios 999 BF

Boranne dreht Ihre Morgenrunde und stellt fest, dass alle am Leben sind. Der Tag vergeht und Boranne geht ihren Routinen nach. Wir werden geheilt. Sie kocht Essen und unterhält sich mit Sead. Der Tag und die Nacht bleiben ruhig.

Abhängen III

24. Praios 999 BF

Am Morgen mag Sead seine Waffen wieder haben, nachdem festgestellt wurde, dass der Rasche Wahn nun von allen abfällt, langsam. Boranne beschließt aber, dass wir erstmal hängen bleiben. Nun versorgt Sie uns von Füttern bis Fäkalien entsorgen. Der Tag geht zu Ende.

Abhängen IV

25. Praios 999 BF

Boranne verhandelt mit Sead über die Freilassung und entschließt sich ihn und Mora gehen zu lassen. Sie bleibt dann noch drei Tage gefesselt.

Abhängen V

30. Praios 999 BF

Nun sind wir wieder etwas mehr wir selbst und fragen uns, warum wir Halbnackt sind und was passiert ist. Wir hängen weiter ab und Boranne macht uns nicht los. Wir schimpfen sie voll. Boranne geht länger auf Nahrungssuche.

Abhängen VI

1. Rondra 999 BF

Nun werden wir auf den Boden gesetzt und Boranne füttert uns unter großem Widerstand. Die Situation entspannt sich so langsam. Wir werden noch wie Hunde behandelt, aber sind weiter gefesselt am Tag.

Abhängen VII

2. Rondra 999 BF

Nun dürfen wir wieder ohne Fesseln schlafen.

Abhängen VII

3. Rondra 999 BF

Boranne erzählt uns was passiert ist und die ganze Geschichte. Wir stimmen ihr zu und bedanken uns bei ihr, dass wir noch am Leben sind. Wir orientieren uns nun erstmal und diskutieren was wir nun machen werden. Wir wollten ja nach Festum zu Umerike Surjeloff, um die Schwester der Feenanführerin zu retten. In der Nähe sind wir auch schon und begeben uns nun in Richtung Festum. Am Abend kommen wir an den Stadtmauern von Festum an. Diese sind zu uns wir nächtigen in sicherer Entfernung.

In Festum

Ankunft

4. Rondra 999 BF

Wir kommen in Festum an. Wir staunen über die Größe der Stadt und die Vielfalt der Stadt. Alle Tempel sind vorhanden und ein riesiger Kriegshafen. Wir begeben uns ins Badehaus und beziehen ein Zimmer im Füllhorn. Umerike Surjeloff ist im Stadtrat wie wir herausbekommen. Dank Karon seinem guten Instinkt fragt er die richtige Person, welche uns auch gleich sagt, dass sie in der Tuchgasse wohnt. Nun legen wir uns hin uns nächtigen im Füllhorn.

Erkundungen

5. Rondra 999 BF

Am Morgen genießen wir unsere erste richtige Mahlzeit in Form eines Frühstücks mit Kaffee und Brot. Wir genießen dies nach einer wundervollen Nacht in einem richtigen Bett.

Anschlie0end kundschaften wir das Haus in der Tuchgasse aus. Vor dem Haus diskutieren wir, wie man am besten Kontakt zu Umerike Surjeloff oder ins Haus kommt, um nach der Fee zu suchen. Karon beschließt Kontakt zur Diebesgilde in Festum zu bekommen auf dem Markt. Nach ewig vielen Handzeichen, die aber keiner kapierte, brechen sie auf dem Markt ab. Wieviel er jetzt von was geheim gekauft hat werden wir wohl die nächsten Tage sehen. Nun beschließt Karon sich am Kontor von Umerike umzusehen. Er verkleidet sich als unauffällige Person und schlendert bei ihr am Kontor hin und her.

Umerike Surjeloff ist eine große, stämmige Frau ca. 1 Schritt 80 Halbfinger, graue Haare. Sie kommt im Kontor an und spricht wohl mit dem Vorarbeiter und verlässt das Kontor nach ein paar Stunden. Karon beschließt, ihr durch die Stadt zu folgen. Dies stellt sich aber als Herausforderung heraus, da Sie sich mit einer Kutsche durch die Stadt bewegt. Auf dem Markt versucht Karon am Abend noch einmal sein Glück und folgt einem angeblichen Dieb hinter einem weiter entfernten Stand. Die Verfolgungsjagd geht durch kleine dunkle Gassen. Hier bricht Karon ab und versucht es auf dem Markt erneut und findet diesmal auch wen, welcher sich direkt hinter einem Stand mit ihm unterhält. „Wenn Ihr weiter so stümperhaft sucht, könnt Ihr noch lange suchen!“ Am Ende schildert Karon die Geschichte und die Diebesgilde in Festum will uns kontaktieren. In der Herberge treffen wir uns alle wieder und Quido und ich erzählen, dass wir in der Halle des Quecksilbers erfahren haben, dass sie mit Stoffen und Kunstgegenständen handelt.