Wie Wasser im Sand/Spielinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Version vom 8. März 2012, 22:00 Uhr

Vorlage:Infobox Komplettlösung Solo

Abenteuerinformationen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten

Geschichtliche Einordnung

Plot

Kritik

(siehe hierzu Kritik aus Spielersicht)

Vorkommende NSC

Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • in bar maximal etwas mehr als sieben Marawedi, abhängig vom eigenen Verhalten zu gelegentlichen Falschspielern und Bettlern
  • zwei Einheiten Wirselkraut (je 10 LP)
  • ein silberner Dolch
  • ein schwerer Dolch mit Löwenkopf (1W6+3 TP)
  • eine goldene Statuette (im Wert von sechs Marawedi)
  • die auch physisch größte Beute bei erfolgreichem Abschluss des Abenteuers ist ein fast weißes Qai'Ahjan-Rennkamel (Mehari) - mit Hilfe der Zoo-Botanica Aventurica auch ohne Blick unter den Schweif leicht als Kamelstute identifizierbar (Hengste werden nicht als Renntiere verwendet). Als typischer Preis für ein solches Tier sind ebenda stolze 110 Dukaten angegeben.
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Externe Verweise

Meisterhilfen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten
Inoffizieller Index

Schwachstellen

Inoffizielle Errata

Vorschläge zur Umwandlung in ein Gruppenabenteuer

Externe Verweise

Weiterführende Informationen

Hinweise zu den einzelnen Abschnitten

Verwandte Abenteuer

Gleiche Zeitlinie


Externe Verweise

Komplettlösung

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