Meridiana: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist die Bezeichnung für den tiefen Süden [[Aventurien]]s. Der Name geht auf das historische ''[[Vizekönigreich Meridiana]]'' zurück und wird auch heute noch verwendet. Es beschreibt als Sammelbegriff alle Gebiete, südlich der [[Kaiser-Debrek-Linie]], also [[Arratistan]], [[Altoum]], die [[Waldinseln]] und die '''meridianische Halbinsel''', die sich stetig nach Süden erstreckt, wobei das [[Regengebirge]] einen Rückgrat bildet, und in [[Mysobien]] und der [[Syllanische Halbinsel|Syllanischen Halbinsel]] flach ausläuft. Meridiana ist vor allem von der tropischen Natur geprägt. Menschliche Besiedlung existiert nur in Form von Hafenstädten und Küstensiedlungen, bzw. in dörflichen Stammesverbänden, wie sie bei den [[Waldmensch]]en und [[Echse]]nmenschen vorzufinden sind. Der Handel ermöglicht enorme Profite, ruft aber auch [[Seeräuber]] und [[Freibeuter]] auf den Plan. Einige Reiche im Norden, namentlich [[Horasreich]], [[Mittelreich]] und [[Bornland]] versuchen über Kolonien Einfluss in der Region zu gewinnen.
'''{{PAGENAME}}''' ist die Bezeichnung für den tiefen Süden [[Aventurien]]s. Der Name geht auf das historische ''[[Vizekönigreich Meridiana]]'' zurück und wird auch heute noch verwendet. Es beschreibt als Sammelbegriff alle Gebiete, südlich der [[Kaiser-Debrek-Linie]], also [[Arratistan]], [[Altoum]], die [[Waldinseln]] und die '''meridianische Halbinsel''', die sich stetig nach Süden erstreckt, wobei das [[Regengebirge]] einen Rückgrat bildet, und in [[Mysobien]] und der [[Syllanische Halbinsel|Syllanischen Halbinsel]] flach ausläuft. Meridiana ist vor allem von der tropischen Natur geprägt. Menschliche Besiedlung existiert nur in Form von Hafenstädten und Küstensiedlungen, bzw. in dörflichen Stammesverbänden, wie sie bei den [[Waldmensch]]en und [[Echsenmensch]]en vorzufinden sind. Der Handel ermöglicht enorme Profite, ruft aber auch [[Seeräuber]] und [[Freibeuter]] auf den Plan. Einige Reiche im Norden, namentlich [[Horasreich]], [[Mittelreich]] und [[Bornland]] versuchen über Kolonien Einfluss in der Region zu gewinnen.


==Derographie==
==Derographie==
;Nachbarn: [[Liebliches Feld]], [[Tulamidenlande]] ([[Echsensümpfe]])
;Nachbarn: [[Liebliches Feld]], [[Tulamidenlande]] ([[Echsensümpfe]])
;Unterregionen: [[Alemitische Halbinsel]], [[Altoum]], [[Arratistan]], [[Askanien]], [[Aurelia]], [[Halbinsel von Al'Anfa]], [[Harodien]], [[Hochland von H'Rabaal]], [[Kemi (Region)|Kemi]], [[Mysobien]], [[Regengebirge]], [[Süd-Elemitische Halbinsel]], [[Syllanische Halbinsel]], [[Waldinseln]]
;Unterregionen: [[Alemitische Halbinsel]], [[Altoum]], [[Arratistan]], [[Askanien]], [[Grafschaft Aurelia|Aurelia]], [[Halbinsel von Al'Anfa]], [[Harodien]], [[Hochland von H'Rabaal]], [[Kemi (Region)|Kemi]], [[Mysobien]], [[Regengebirge]], [[Süd-Elemitische Halbinsel]], [[Syllanische Halbinsel]], [[Waldinseln]]
;Städte: [[Al'Anfa]], [[Brabak]], [[Charypso]], [[Chorhop]], [[Drôl]], [[Hôt-Alem]], [[H'Rabaal]], [[Khefu]], [[Mengbilla]], [[Mirham]], [[Port Corrad]], [[Port Stoerrebrandt]], [[Port Zornbrecht]], [[Sylla]]   
;Städte: [[Al'Anfa]], [[Brabak]], [[Charypso]], [[Chorhop]], [[Drôl]], [[Hôt-Alem]], [[H'Rabaal]], [[Khefu]], [[Mengbilla]], [[Mirham]], [[Port Corrad]], [[Port Stoerrebrandt]], [[Port Zornbrecht]], [[Sylla]]   
;Flüsse: [[Arrati]], [[Harotrud]], [[Mysob]], [[Nordask]], [[Südask]], [[Szinto]], [[Jalob]], [[Hanfla]], [[Chamir]], [[Morob]], [[Gangreb]], [[Tirob]], [[Astaroth]]
;Flüsse: [[Arrati]], [[Harotrud]], [[Mysob]], [[Nordask]], [[Südask]], [[Szinto]], [[Jalob]], [[Hanfla]], [[Chamir]], [[Morob]], [[Gangreb]], [[Tirob]], [[Astaroth]]
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===Weitere Quellen===
===Weitere Quellen===
*[[Geographia Aventurica]] Seite 82
*[[Questadores]] Seite ?
*[[Questadores]] Seite ?
*[[Geographia Aventurica]] Seite 82


===Erwähnungen===
===Erwähnungen===

Version vom 2. September 2010, 09:59 Uhr

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Kurzbeschreibung

Vorlage:DeroBox Meridiana ist die Bezeichnung für den tiefen Süden Aventuriens. Der Name geht auf das historische Vizekönigreich Meridiana zurück und wird auch heute noch verwendet. Es beschreibt als Sammelbegriff alle Gebiete, südlich der Kaiser-Debrek-Linie, also Arratistan, Altoum, die Waldinseln und die meridianische Halbinsel, die sich stetig nach Süden erstreckt, wobei das Regengebirge einen Rückgrat bildet, und in Mysobien und der Syllanischen Halbinsel flach ausläuft. Meridiana ist vor allem von der tropischen Natur geprägt. Menschliche Besiedlung existiert nur in Form von Hafenstädten und Küstensiedlungen, bzw. in dörflichen Stammesverbänden, wie sie bei den Waldmenschen und Echsenmenschen vorzufinden sind. Der Handel ermöglicht enorme Profite, ruft aber auch Seeräuber und Freibeuter auf den Plan. Einige Reiche im Norden, namentlich Horasreich, Mittelreich und Bornland versuchen über Kolonien Einfluss in der Region zu gewinnen.

Derographie

Nachbarn
Liebliches Feld, Tulamidenlande (Echsensümpfe)
Unterregionen
Alemitische Halbinsel, Altoum, Arratistan, Askanien, Aurelia, Halbinsel von Al'Anfa, Harodien, Hochland von H'Rabaal, Kemi, Mysobien, Regengebirge, Süd-Elemitische Halbinsel, Syllanische Halbinsel, Waldinseln
Städte
Al'Anfa, Brabak, Charypso, Chorhop, Drôl, Hôt-Alem, H'Rabaal, Khefu, Mengbilla, Mirham, Port Corrad, Port Stoerrebrandt, Port Zornbrecht, Sylla
Flüsse
Arrati, Harotrud, Mysob, Nordask, Südask, Szinto, Jalob, Hanfla, Chamir, Morob, Gangreb, Tirob, Astaroth
Seen
Loch Harodrôl, Madas Auge, Mysob-Sümpfe
Gebirge
Regengebirge, Hochland von H'Rabaal, Berg Visra
Wälder
Regenwald
Inseln
Hexeninsel, Leconista, Malatuda, Praiosruh, Ucuris, Kaiser-Raul-Land, Altoum, Waldinseln
Meere
Meer der Sieben Winde (Askanisches Meer, Krabbenbucht), Südmeer (Kap Brabak, Golf von Khefu, Alemitische Bucht, Straße von Sylla), Perlenmeer (Goldene Bucht, Bucht von Al'Anfa, Schicksalsbucht, Selemgrund)

Irdische Einordnung

Siedlerstädte
Die Kolonien der Frühneuzeit. Korrupte Verwaltungen und Gouverneure, Schatzsucher und Abenteurer, Piraten!
Regengebirge
Die Kulisse diverser Abenteuerfilme wie Indiana Jones oder Tarzan dürfte hier Pate gestanden haben. Ungezügelte Natur, Grün, soweit das Auge reicht, eine exotische bedrohliche Tierwelt und fremdartige Kulturen sind im Dschungel zu finden.
Charyptik
die Karibik und die Südsee der Kolonialzeit
Arratistan
Nordafrika
Mysobien
eventuell das Cajun um New Orleans

Publikationen

Wichtigste Quellen

Weitere Quellen

Erwähnungen

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