Seekampf: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Dezember 2008, 14:13 Uhr
Kurzbeschreibung
Seekampfregeln sind Regeln zur Darstellung von Gefechten zwischen Schiffen. Die aktuellsten Regeln aus Klar zum Entern stellen eine vorläufige Version der erwarteten Regeln in Efferds Wogen dar. Da die Regeln keine große Verschränkung mit den sonstigen DSA-Regeln haben, lassen sich aber auch ältere Versionen problemlos weiter benutzen. Alternativ kann man Seegefechte auch mit Armalion ausspielen.
Publikationen
Wichtigste Quellen
- Efferds Wogen Seiten 124-126
- Klar zum Entern Seiten 88-90
- Aventurisches Arsenal Seiten 140-141
Weitere Quellen
- Der Unersättliche Seiten 71 f.
- Unter Piraten Seiten 26-28
- Aventurischer Bote Nr. 31 Seiten 3-5
- Armalion - Belagerung Seiten 49-51