Benutzer:IonBl/Familienbande/Der Mühen Lohn: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Juli 2024, 09:10 Uhr
Flensburger Runde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Familienbande - Der Mühen Lohn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Nostria Stadtwappen
Abenteuerpunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Coragon Xenofero Mandolo Lupinez spricht über das Erlebte...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 85 AP (für Ideen und Rollenspiel)
Eslam Amirato Sgirra spricht über das Erlebte...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 65 AP (für Ideen und Rollenspiel)
Dynfari Arissohn spricht über das Erlebte...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 30 AP (für Ideen und Rollenspiel)
Andaryn Fangeysen spricht über das Erlebte...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 70 AP (für Ideen und Rollenspiel)
Orasilas Spökenkieker spricht über das Erlebte...[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 30 AP (für Ideen und Rollenspiel)
Spezielle Erfahrungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Talente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Magiekunde (Für all die nächtlichen Interaktionen mit Dämonen)
Coragon Xenofero Mandolo Lupinez[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Magiekunde (Für all die Beschäftigung mit den Aufzeichnungen des Beschwörers)
- Alchemie (Für all die Beschäftigung mit den Aufzeichnungen des Beschwörers)
- Etikette (Für all dem Beiwohnen der Hochzeit)
- Menschenkenntnis (Für den Umgang mit Al-Nassad)
- Rechtskunde (Für den Umgang mit Al-Nassad und der Räuberbande)
Eslam Amirato Sgirra[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Menschenkenntnis (Für den Umgang mit Al-Nassad)
- Rechtskunde (Für den Umgang mit Al-Nassad und der Räuberbande)
- Zweihandhiebwaffen (Für den Kampf mit dem Heshthot und Bel-Heshthot)
Dynfari Arissohn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Menschenkenntnis (Für den Umgang mit Al-Nassad)
- Rechtskunde (Für den Umgang mit Al-Nassad und der Räuberbande)
Andaryn Fangeysen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Etikette (Für all dem Beiwohnen der Hochzeit)
- Menschenkenntnis (Für den Umgang mit Al-Nassad)
- Rechtskunde (Für den Umgang mit Al-Nassad und der Räuberbande)
Orasilas Spökenkieker[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Menschenkenntnis (Für den Umgang mit Al-Nassad)
- Rechtskunde (Für den Umgang mit Al-Nassad und der Räuberbande)
- Bogen (Für den Kampf mit dem Heshthot und Bel-Heshthot)
Zauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Andaryn Fangeysen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ignifaxius (Für den Kampf mit dem Heshthot und Bel-Heshthot)
Schlechte Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- keine
Materielle Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- wurde bereits im Abenteuer ausgezahlt
- 25 Silber für die Begleitung des Karren nach Salza - 30 Dukaten für die Ausschaltung Al-Nassads - 100 Dukaten für die Ergreifung der Straßenbande
Sonstige Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- keine
Neue Freunde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gallo (Hügelzwergischer Handelsassitent)
- Grotho Silberbrunnen (Reichster Zwergenhändler Salzas)
Neue Feinde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wer weiß...