Klammergriff: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Klammergriff''' ist eine regeltechnische [[Sonderfertigkeit|Kampfsonderfertigkeit]] für Wesen.
'''Klammergriff''' ist eine regeltechnische [[Sonderfertigkeit|Kampfsonderfertigkeit]] für Wesen.


==Regeltechnisches==
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{{RegelTab|DSA5|Klammergriff|Manöver||'''Klammergriff''' ist ein Spezial[[manöver]] für [[Tier]]e und Ungeheuer.|[[Kodex des Schwertes]] Seite 163}}
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==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Kodex des Schwertes]] Seite 163 <small>({{R5}}, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer)</small>
*[[Nachtschwarze See]] Seite 12 <small>({{R5}})</small>
*[[Nachtschwarze See]] Seite 12 <small>({{R5}})</small>
 
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===Ergänzende Quellen===
===Erwähnungen===
===Elektronische Quellen===
===Bildquellen===
==Weblinks==
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[[Kategorie:Manöver]]
[[Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit]]
[[Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit]]

Version vom 28. März 2024, 19:38 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung

Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen.

Regeltechnisches

DSA5 Klammergriff Manöver
Klammergriff ist ein Spezialmanöver für Tiere und Ungeheuer.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 163

Publikationen

Ausführliche Quellen