Offenbarung des Himmels/Meisterhilfen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (Formatkorrektur)
Zeile 40: Zeile 40:
*niedrig --[[Benutzer:Aurelion|Aurelion]]
*niedrig --[[Benutzer:Aurelion|Aurelion]]


=Weblinks=
==Weblinks==
{{MH-Weblinks}}
{{MH-Weblinks}}

Version vom 4. Juli 2023, 12:00 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MH-Seite

Schwachstellen

  • Eine mit Koschbasalt ausgekleidete Truhe wäre sehr schwer, noch dazu derart reichlich befüllt. Folglich ist sie kaum so leicht zu stehlen.
Vorschlag: Die Truhe wird nur aufgebrochen und allein der Inhalt gestohlen. Um mit den restlichen Diebstählen besser in Einklang zu stehen, könnten nur die goldenen Gegenstände und Münzen in der Truhe (und eventuell das Meteoreisen, das allerdings ebenfalls 30 Stein wiegt) gestohlen worden sein.
  • Eine derart umfangreich ausgestattete Herberge, überhaupt eine Herberge, ist in einem solch abgelegenen, isolierten Dorf nicht besonders realistisch.
Vorschlag: Die Herberge existiert nicht, und die SCs kommen beim vor Ort größten Bauern unter.
Vorschlag 2: Das Dorf liegt am Steig von Wengenholm nach Hesindelburg und wird deswegen von Krambolden und Händlern besucht.
  • Gleichsam könnte aufmerksamen Spielern der vermeintlich große Reichtum der Dörfler auffallen, denn nur sehr reiche Personen können täglich Fleisch essen und derartige Summen ausgeben. Der gewöhnliche Bauer isst eher einmal in der Woche bis einmal im Monat etwas Fleisch, handelt zumeist eher mit Naturalien als mit Geld und lebt allgemein sparsam.
Vorschlag: Im Abenteuer gibt es die Jägerin Jadwine, die wohl den ein oder anderen Hasen schießen wird, denn nicht umsonst heißt sie Hasenschreck.

Erweiterungen/Änderungen

Das Abenteuer kann in die Wildermark verlegt werden, sodass die Helden auf dem Weg von Ochsenweide nach Grassing sind. Mit einer angepassten Dorfkarte kann das Gasthaus dann in seiner ursprünglichen Größe und Idee beibehalten werden.

Handouts

Umgebungskarten

Zwei kleine Umgebungskarten für die Angriffe des Bären und die Drachenhatz, die auf einer Styroporplatte befestigt werden. Dann können mit dünnen Pins die Positionen der Helden und der Gegner während des Kampfes dargestellt werden.

Hütte von Jadwine Hasenbrodt

Orkenspalter-Downloadarchiv von Muwak

Kartenpaket

Kartenpaket von Ingo Taag (3 € Festpreis)

Musikvorschläge

Liste mit auf Szenen des Abenteuers zugeschnittenen Musikvorschlägen

Gesammelte Erfahrungswerte

Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks

Weblinks übernommen aus Offenbarung des Himmels/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen
Diese Seite soll Hilfe zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Offenbarung des Himmels/Meisterhilfen bieten. Informationen zum Abenteuer findet man auf Offenbarung des Himmels/Meisterhilfen/Meisterinformationen.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterhilfen.

Schwachstellen

  • Eine mit Koschbasalt ausgekleidete Truhe wäre sehr schwer, noch dazu derart reichlich befüllt. Folglich ist sie kaum so leicht zu stehlen.
Vorschlag: Die Truhe wird nur aufgebrochen und allein der Inhalt gestohlen. Um mit den restlichen Diebstählen besser in Einklang zu stehen, könnten nur die goldenen Gegenstände und Münzen in der Truhe (und eventuell das Meteoreisen, das allerdings ebenfalls 30 Stein wiegt) gestohlen worden sein.
  • Eine derart umfangreich ausgestattete Herberge, überhaupt eine Herberge, ist in einem solch abgelegenen, isolierten Dorf nicht besonders realistisch.
Vorschlag: Die Herberge existiert nicht, und die SCs kommen beim vor Ort größten Bauern unter.
Vorschlag 2: Das Dorf liegt am Steig von Wengenholm nach Hesindelburg und wird deswegen von Krambolden und Händlern besucht.
  • Gleichsam könnte aufmerksamen Spielern der vermeintlich große Reichtum der Dörfler auffallen, denn nur sehr reiche Personen können täglich Fleisch essen und derartige Summen ausgeben. Der gewöhnliche Bauer isst eher einmal in der Woche bis einmal im Monat etwas Fleisch, handelt zumeist eher mit Naturalien als mit Geld und lebt allgemein sparsam.
Vorschlag: Im Abenteuer gibt es die Jägerin Jadwine, die wohl den ein oder anderen Hasen schießen wird, denn nicht umsonst heißt sie Hasenschreck.

Erweiterungen/Änderungen

Das Abenteuer kann in die Wildermark verlegt werden, sodass die Helden auf dem Weg von Ochsenweide nach Grassing sind. Mit einer angepassten Dorfkarte kann das Gasthaus dann in seiner ursprünglichen Größe und Idee beibehalten werden.

Handouts

Umgebungskarten

Zwei kleine Umgebungskarten für die Angriffe des Bären und die Drachenhatz, die auf einer Styroporplatte befestigt werden. Dann können mit dünnen Pins die Positionen der Helden und der Gegner während des Kampfes dargestellt werden.

Hütte von Jadwine Hasenbrodt

Orkenspalter-Downloadarchiv von Muwak

Kartenpaket

Kartenpaket von Ingo Taag (3 € Festpreis)

Musikvorschläge

Liste mit auf Szenen des Abenteuers zugeschnittenen Musikvorschlägen

Gesammelte Erfahrungswerte

Spieldauer
Schwierigkeitsgrad für den Meister

Weblinks

Weblinks übernommen aus Offenbarung des Himmels/Meisterhilfen, weitere Weblinks können gerne unten angefügt werden.
Rezensionen
Bewertung
Weitere Informationen