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Version vom 15. Juli 2008, 11:01 Uhr
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Kurzbeschreibung
Vorlage:RegionBoxStart Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxZeile Vorlage:RegionBoxEnde Meridiana ist die historische Bezeichnung für den tiefen Süden Aventurien. Der Name geht auf das Vizekönigreich Meridiana zurück. Heute beschreibt Meridiana als Sammelbegriff ein Gebiet, das von Arratistan über das Regengebirge, Mysobien und die Alemitische Halbinsel bis hin zum Tiefland von Chorhop reicht. Es ist vor allem von der tropischen Natur geprägt. Menschenliche Besiedlung existiert nur in Form von Hafenstädten und Küstensiedlungen, bzw. in dörflichen Stammesverbänden, wie sie bei den Waldmenschen und Echsenmenschen vorzufinden sind. Der Handel ermöglicht enorme Profite, ruft aber auch Seeräuber und Freibeuter auf den Plan. Einige Reiche im Norden, namentlich Horasreich, Mittelreich und Bornland versuchen über Kolonien Einfluss in der Region zu gewinnen.
Derographie
- Unterregionen
- Loch Harodrôl, Arratistan, Askanien, Meridianische Halbinsel, Regengebirge, Südelemitische Halbinsel, Aurelia, Hochland von H'Rabaal, Mysobien, Kemi, Syllanische Halbinsel, Halbinsel von Al'Anfa, Alemitische Halbinsel, Sylla
- Städte
- Al'Anfa, Brabak, Charypso, Chorhop, Hôt-Alem, H'Rabaal, Khefu, Mengbilla, Mirham, Port Corrad, Port Zornbrecht, Sylla
- Flüsse
- Arrati, Harotrud, Mysob, Nordask, Südask, Szinto, Jalob, Hanfla, Chamir, Morob, Gangreb, Tirob, Astaroth
- Seen
- Loch Harodrôl, Madas Auge, Mysob-Sümpfe
- Gebirge
- Regengebirge, Hochland von H'Rabaal, Berg Visra
- Wälder
- Regenwald
- Inseln
- Hexeninsel, Leconista, Malatuda, Praiosruh, Ucuris, Kaiser-Raul-Land, Sylla
- Meere
- Bucht von Port Corrad, Askanisches Meer, Krabbenbucht, Selemgrund, Perlenmeer, Goldene Bucht, Schicksalsbucht, Alemitische Bucht, Golf von Khefu, Südmeer, Straße von Sylla, Kap Brabak
Irdische Einordnung
- Siedlerstädte
- Die Kolonien der Frühneuzeit. Korrupte Verwaltungen und Gouverneure, Schatzsucher und Abenteurer, Piraten!
- Regengebirge
- Die Kulisse diverser Abenteuerfilme wie Indiana Jones oder Tarzan dürfte hier Pate gestanden haben. Ungezügelte Natur, Grün, soweit das Auge reicht, eine exotische bedrohliche Tierwelt und fremdartige Kulturen sind im Dschungel zu finden.
- Charyptik
- die Karibik und die Südsee der Kolonialzeit
- Arratistan
- Nordafrika
- Mysobien
- eventuell das Cajun um New Orleans
Publikationen
Wichtigste Quellen
- In den Dschungeln Meridianas Seiten 6, 24, 28
Weitere Quellen
- Questadores Seite ?
Erwähnungen
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 19
- Magische Zeiten Seite 24 (Äußerster Süden)