Kor/Spielerspekulationen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wegen seiner Grausamkeit wird Kor auch in die Nähe [[Belhalhar]]s gerückt. (Quelle?)
*Wegen seiner Grausamkeit wird Kor auch in die Nähe [[Belhalhar]]s gerückt. (Quelle?)
*Es gibt einige Punkte, die Kor in die Nähe von [[Phex]] rücken. Zunächst einmal ist die heilige Zahl von beiden die 9. Beide sind auf ''gutes Gold'' aus. In manchen Kulturen, z.b. auf Maraskan, hat Phex den Stand eines gnadenlosen ''Richters der Nacht''. Phex wurde in seiner ursprünglichen Form als Feqz als raubtierhaft beschrieben.
*Es gibt einige Punkte, die Kor in die Nähe von [[Phex]] rücken. Zunächst einmal ist die heilige Zahl von beiden die 9. Beide sind auf ''gutes Gold'' aus. In manchen Kulturen, z. B. auf [[Maraskan]], hat Phex den Stand eines gnadenlosen ''Richters der Nacht''. Phex wurde in seiner ursprünglichen Form als Feqz als raubtierhaft beschrieben.
 
[[Kategorie:Spielerspekulationen]]
[[Kategorie:Spielerspekulationen]]

Version vom 13. Juli 2008, 17:57 Uhr

  • Wegen seiner Grausamkeit wird Kor auch in die Nähe Belhalhars gerückt. (Quelle?)
  • Es gibt einige Punkte, die Kor in die Nähe von Phex rücken. Zunächst einmal ist die heilige Zahl von beiden die 9. Beide sind auf gutes Gold aus. In manchen Kulturen, z. B. auf Maraskan, hat Phex den Stand eines gnadenlosen Richters der Nacht. Phex wurde in seiner ursprünglichen Form als Feqz als raubtierhaft beschrieben.