Mhaharanyat Aranien: Unterschied zwischen den Versionen

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Aranien liegt an der Ostküste Aventuriens, gehört zum [[Tulamidien|tulamidischen Kulturkreis]], grenzt jedoch ans [[Mittelreich]], daher sind auch mittelreichische Einflüsse zu finden. Wichtige Städte sind [[Zorgan]], [[Baburin]] und [[Anchopal]]. Seit der [[G7-Kampagne]] ist Aranien zweigeteilt in einen [[zwölfgötter|zwölfgöttergefälligen]] Teil und in einen den [[Schwarzen Lande]] zugehörigen Teil: [[Oron]].  
==Publikationen==
===Wichtigste Quellen===
'''[[Geographia Aventurica]]'''  Seiten 66-68<br/>


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Version vom 30. Juni 2005, 16:21 Uhr

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Datei:Positionskarte-Aranien.jpg

Aranien ist eine Region im Osten Aventuriens. Sie ist dem irdischen Arabien nachempfunden - jedoch mit dem wichtigen Unterschied dass in Aranien die Gesellschaft von den Frauen und nicht, wie in arabischen Kulturen üblich, von den Männer dominiert wird. Obwohl sich Aranien damit von der bie DSA üblichen Gleichberechtigung von Mann und Frau abhebt, entspricht es doch diesem Dogma des Spieles da hier dem Anspruch der Gleichberechtigung genüge getan wird in dem das Geschlechteverhältnis der irdischen Quellen ins Gegenteil verkehrt wird.

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Aventurische Beschreibung

Aranien liegt an der Ostküste Aventuriens, gehört zum tulamidischen Kulturkreis, grenzt jedoch ans Mittelreich, daher sind auch mittelreichische Einflüsse zu finden. Wichtige Städte sind Zorgan, Baburin und Anchopal. Seit der G7-Kampagne ist Aranien zweigeteilt in einen zwölfgöttergefälligen Teil und in einen den Schwarzen Lande zugehörigen Teil: Oron.


Publikationen

Wichtigste Quellen

Geographia Aventurica Seiten 66-68