Beta-Regelwerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. März 2014, 10:40 Uhr

Angekündigte Publikation vom Typ Regelwerk
Diese Publikation ist noch nicht erschienen.
Datum: Mai 2014 Preis: 14,95 €
Quellen: UL, UL, UL, [1], NA, UL Anmerkungen: -Publikation; Beta-Version des DSA5-Grundregelwerks; die Printversion ist kostenpflichtig, das PDF ist kostenlos; soll zur RPC 2014 erscheinen

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Klappentext

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Zusatzinformationen

  • Das Beta-Regelwerk dient dem Test der neuen DSA5-Regeln. Es ist auch als kostenloses PDF verfügbar.

Kritik

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Meinungen

Bewertung

Regelwerk: Beta-Regelwerk (Rangliste)
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gut  (2)
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
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Rezensionen

Rezension vorhanden
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Rezension von Bob dschingis (2014):

Schuss in die falsche Richtung

Da ich dem Regelwerk eine schlechte Beurteilung gegeben habe, will ich auch erklären, warum:

Charaktergenerierung:

Schon als ich einen Charakter machen wollte keimte der Zweifel an dem Regelwerk auf. Alle menschlichen Rassen waren gleich. Der hünenhafte Thorwaler und der geschickte Waldmensch haben die selbe Ausgangslage. Beide haben bei Körperkraft und Geschicklichkeit den selben Maximalwert.... 14. Und durch die Kultur kommt nur die Sprache und Kulturkunde hinzu....Keine Boni auf "Boote fahren" für Thorwaler oder "Fechtwaffen" für den Horasier..... Alle Menschen sind gleich. Kein Unterschied mehr zwischen den Rassen und Kulturen. Und der Unterschied zu den Halbelfen ist auch fast nicht vorhanden. Ich war kein Fan vom Sozialstatus als er in der vierten Edition eingeführt wurde....aber seine Abwesenheit in der fünften Edition ist auffallend. Nun wird der soziale Stand über die Kultur bestimmt......egal was die Profession ist. Das erste, was mir in den Sinn kam war ein "adliger Bettler". Nun widerspricht es der Rolle, solch einen Charakter zu erstellen....aber jeder von uns kennt mindestens einen Spieler, der sowas machen wird. Die Professionen sind ebenfalls sehr mau ausgearbeitet. Krieger ohne rondianische Tugend, Götterdiener die nicht den Vorteil " Geweiht" nehmen müssen, Magier mit nur acht bis elf Zaubern bei der Erstellung, Schmiede ohne "Metallverarbeitung" etc etc. Die Vor- Und Nachteile haben teilweise keine Voraussetzungen mehr: Krieger mit "Vollzauberei (Elfisch)" oder Geweihte mit "Schlechte Astralregeneration".........


Regeln:

Eigentlich sollte das neue Regelwerk die Regelfülle der vierten Edition verbessern. Das Ergebnis war, dass Kleinigkeiten nur verändert wurden und alles, was in Ordnung war, fiel der Kürzungswut zum Opfer. Beispiel: Ausdauer. Nun kann ein Krieger soviele Sonderfertigkeiten in seine Kampfrunde stecken wie er lustig ist, da die Ausdauer wegfällt. Und er kann nun so oft parieren, wie er will. Also kann ein Kampf gegen einen Schwertmeister NSC nun eine Ewigkeit dauern. Das auch noch das neue Charaktergenerationssystem einen Charakter auch noch Kampfwerte von AT/PA 23/23 zu Spielbeginn ermöglichen..... oh...und er kann mit einem Rondrakamm kämpfen, da es auch keine privilegierten Waffen mehr gibt....auch der adlige Bettler kann es. Das einzig Positive an den Regeln ist die verbesserte Regeneration von Karmaenergie...aber da viele Mirakel und Wunder nun teurer geworden sind macht es zusammen mit den Talentwerten in JEDEM Wunder den Geweihten sogar schlechter. Auch bei den Talenten gibt es schwere Mankos: Sei es das neue Hypertalent Körperbeherrschung, was jetzt für fast alle körperlichen Aktionen da ist oder das konfuse Aufstufungssystem.

Das Buch:

Das Buch ist sprachlich nicht überzeugend. (Wechsel zwischen Stichpunkten und ganzen Sätzen in einem Absatz, konfuse Satzkonstrukte, zu umgangssprachlich geschrieben, vieles zu ungenau beschrieben).


Fazit: Ich könnte noch mehr schreiben, aber das ist die berühmte "Spitze des Eisberges". Allgemein bin ich nur wütend. Das Regelwerk erscheint wie das ungewollte Kind der zweiten DSA und der dritten D&D Version. Ist es ein Rollenspiel, was hier rauskam: Ja Ist es ein gutes Rollenspiel: Nein Ist es noch DSA: Nein, nein und nochmals nein.

Es steht zwar dick BETA auf dem Umschlag...aber die Autoren und die Redaktion haben in der alpha "grünes Licht" dafür gegeben. Ich bin seit der ersten Edition dabei und habe in jeder Edition immer Regellücken, Fehler und Obskures gefunden, was mich störte. Aber bei dieser Edition war es schwer etwas Positives zu finden.

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