Benutzer:Theaitetos/Inklusion: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Aktivierungskosten]] | |||
*[[Albino]] | |||
*[[Alternative Eigenschaften bei Talentproben]] | |||
*[[An einer wichtigen Handelsroute]] | |||
*[[An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstraße]] | |||
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*[[Animalische Magie]] | |||
*[[Anspringen]] | |||
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*[[Archaische Achaz]] | |||
*[[Arngrims Höhle]] | |||
*[[Astrale Regeneration I]] | |||
*[[Astrale Regeneration II]] | |||
*[[Astrale Regeneration III]] | |||
*[[Astraler Block]] | |||
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*[[Baukastensystem]] | |||
*[[Baukastensystem (DSA4)]] | |||
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*[[Bergstämme]] | |||
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*[[Echsensümpfe (Kultur)]] | |||
*[[Echsisches Szepter]] | |||
*[[Efferdsegen]] | |||
*[[Eherne Kraft - lodernder Zorn]] | |||
*[[Ehrenhafter Zweikampf]] | |||
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*[[Ein Freund in Zeiten der Not]] | |||
*[[Einarmig]] | |||
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*[[Ergochai Tairachi - Tairachs Sklaven]] | |||
*[[Erneuerung des Geborstenen]] | |||
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*[[Etilias Gnade]] | |||
*[[Ewiger Wächter]] | |||
*[[Ewiges Wissen]] | |||
*[[Exkommunikation]] | |||
*[[Falsche Projektile]] | |||
*[[Farben des Krieges]] | |||
*[[Farbenblind]] | |||
*[[Feind]] | |||
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*[[Feste Gewohnheit]] | |||
*[[Festgefügtes Denken]] | |||
*[[Festumer Ghetto]] | |||
*[[Fettleibig]] | |||
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*[[Flüchtlinge aus Glorania]] | |||
*[[Freundliche Aufnahme]] | |||
*[[Frieden der Melodie]] | |||
*[[Friedliebend]] | |||
*[[Fußfeger]] | |||
*[[Fünfte Lobpreisung des Frühlings]] | |||
*[[Fürbitten des Heiligen Therbûn]] | |||
*[[Gaben der Erde]] | |||
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*[[Gebirge (Kultur)]] | |||
*[[Gefecht]] | |||
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*[[Halbwild]] | |||
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*[[Handkante]] | |||
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*[[Hausfrieden]] | |||
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*[[Heimführung der Herde]] | |||
*[[Heimwehkrank]] | |||
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*[[Landstädte]] | |||
*[[Launen des Windes]] | |||
*[[Lebensstil]] | |||
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*[[Lichtempfindlich]] | |||
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*[[Loch Harodrol]] | |||
*[[Lohn des Unverzagten]] | |||
*[[Lästige Mindergeister]] | |||
*[[M'char Utrak Rikaii - Rikais Alchimie]] | |||
*[[Macht des Lebens]] | |||
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*[[Miserable Eigenschaft]] | |||
*[[Mondsüchtig]] | |||
*[[Nachtblind]] | |||
*[[Nahrungsrestriktion]] | |||
*[[Nemekaths Geisterblick]] | |||
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*[[Neun Streiche in Einem]] | |||
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*[[Schlangenring-Zauber]] | |||
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*[[Verpflichtungen]] | |||
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*[[Veränderte Steigerungskosten]] | |||
*[[Veteranenhand]] | |||
*[[Vollmetallbuckler]] | |||
*[[Waffenmodifikator]] | |||
*[[Waldelfisch beeinflusste Siedlung]] | |||
*[[Waldelfische Sippe]] | |||
*[[Waldinseln/Südaventurien]] | |||
*[[Weckruf]] | |||
*[[Weg des Windes]] | |||
*[[Wegzeichen]] | |||
*[[Weidegründe finden]] | |||
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*[[Zielschwierigkeiten]] | |||
*[[Zorn des Berglöwen]] | |||
*[[Zweitsprache]] | |||
*[[Zwergenwuchs]] | |||
*[[Zwergischer Alchimist]] | |||
*[[Zögerlicher Zauberer]] | |||
*[[Überrennen]] | |||
*[[Übler Geruch]] |
Version vom 23. Januar 2013, 23:14 Uhr
- Abgebrochene Ausbildung
- Abnutzung von Rüstung
- Aktivierungskosten
- Albino
- Alternative Eigenschaften bei Talentproben
- An einer wichtigen Handelsroute
- An einer wichtigen Handelsroute/Reichsstraße
- An wichtigen Handelsrouten
- Animalische Magie
- Anspringen
- Apport der Keule
- Archaische Achaz
- Arngrims Höhle
- Astrale Regeneration I
- Astrale Regeneration II
- Astrale Regeneration III
- Astraler Block
- Aufmerksamer Wächter
- Auspendeln
- Baukastensystem
- Baukastensystem (DSA4)
- Behäbig
- Beinarbeit
- Bergstämme
- Binnenland
- Biss
- Blick in Liskas Auge
- Blick ins Geisterreich
- Block
- Blutsbund
- Bolzen
- Buckler
- Dachdeckerin
- Doppelschlag
- Drachenzunge
- Dschungel
- Dschungeldorf/Plantage
- Dschungelstämme
- Dörfer an der Küste oder an großen Flüssen
- Echsensümpfe (Kultur)
- Echsisches Szepter
- Efferdsegen
- Eherne Kraft - lodernder Zorn
- Ehrenhafter Zweikampf
- Eidechsenhaut
- Eigenschaftsprobe
- Ein Bild für die Ewigkeit
- Ein Freund in Zeiten der Not
- Einarmig
- Einbeinig
- Eingeschränkter Sinn
- Einhändig
- Einäugig
- Elementwandlung
- Entdeckungs-Wahrscheinlichkeit
- Entergefecht
- Entrückung
- Ergochai Tairachi - Tairachs Sklaven
- Erneuerung des Geborstenen
- Erstprofession
- Erzieher
- Etilias Gnade
- Ewiger Wächter
- Ewiges Wissen
- Exkommunikation
- Falsche Projektile
- Farben des Krieges
- Farbenblind
- Feind
- Fernab der Zivilisation
- Feste Gewohnheit
- Festgefügtes Denken
- Festumer Ghetto
- Fettleibig
- Firnelfisch beeinflusste Siedlung
- Firuns Einsicht
- Flagge des Regenbogens
- Fluch der Verwirrung
- Flugangriff
- Flüchtlinge aus Glorania
- Freundliche Aufnahme
- Frieden der Melodie
- Friedliebend
- Fußfeger
- Fünfte Lobpreisung des Frühlings
- Fürbitten des Heiligen Therbûn
- Gaben der Erde
- Garafans Gleißende Schwingen
- Gebieter der Lava
- Gebirge (Kultur)
- Gefecht
- Geisterbote
- Geisterkerker
- Geistheilung
- Geleit des Nipakau
- Gemeinschaft der treuen Gefährten
- Geodischer Wasserbann
- Gerade
- Gesang der Delphine
- Gesang der Wölfe
- Geschicklichkeit
- Gesegneter Fang
- Gesetze zu Waffen
- Gesucht I
- Gesucht II
- Gesucht III
- Geteiltes Leid
- Gezielter Angriff
- Gezielter Schlag
- Gharyak Maruki
- Glasknochen
- Gleichklang des Geistes
- Goblinbande
- Goblinstamm
- Goldene Rüstung
- Goldener Blick
- Grabräuber
- Graues Siegel
- Griff
- Große Weihe des Heimsteins
- Großer Eidsegen
- Großer Lederschild
- Großer Speisesegen
- Großer Weihesegen der Waffe
- Hafenstädte und Städte an großen Flüssen
- Hairuf
- Halbsesshafte Küstenstämme
- Halbwild
- Halten
- Handkante
- Hashnabiths Flehen
- Hauch Borons
- Hauch des (Elements)
- Hausfrieden
- Heilige Schmiedeglut
- Heiliges Liebesspiel
- Heimführung der Herde
- Heimwehkrank
- Herr der Flammen
- Herr über Feuer und Glut
- Herz des Tieres
- Hilfe in der Not
- Hilferuf
- Hinterhalt (Tiermanöver)
- Hitzeempfindlichkeit
- Hoher Tritt
- Holzschild
- Hummerschere
- Improvisierte Parierwaffen
- Improvisierte Projektile
- Impulsiv
- Ingerimms Zorn verschone uns
- Innere Ruhe
- Jagdbolzen
- Jagdglück
- Jilaskan (Kultur)
- Kammerjäger
- Kampftechnik-Talente und Manöver
- Kannemünde / Mhanerhaven
- Kein Vertrauter
- Khablas Jugend
- Khablas makelloser Leib
- Kirschblütenregen
- Kleine Segnung des Heimsteins
- Kleiner Giftbann
- Kleinstädte
- Kleinwüchsig
- Kläffer
- Knaufschlag
- Knie
- Kolonialhäfen
- Kopfstoß
- Kraft der Tayas
- Krankheitsanfällig
- Kristallgebunden
- Kräfte der Natur
- Kräftigung der Schwachen und Versehrten
- Kurzatmig
- Kälbchensegen
- Kälteempfindlichkeit
- Kälteschaden
- Kältestarre
- Körpergebundene Kraft
- Küstengebiete
- Küstengebiete oder am Barun-Ulah
- Küstengebiete oder an großen Flüssen
- Lahm
- Landstädte
- Launen des Windes
- Lebensstil
- Lederschild
- Levthans Fesseln
- Licht des Herrn
- Licht des verborgenen Pfades
- Lichtempfindlich
- Lichtscheu
- Loch Harodrol
- Lohn des Unverzagten
- Lästige Mindergeister
- M'char Utrak Rikaii - Rikais Alchimie
- Macht des Lebens
- Macht über den Regen
- Magnetismus
- Mailam Rekdais Segen
- Mammutruf
- Mannschaftssegen
- Marbos Geleit
- Mattenschild
- Maßanfertigung
- Miserable Eigenschaft
- Mondsüchtig
- Nachtblind
- Nahrungsrestriktion
- Nemekaths Geisterblick
- Nemekaths Zwiesprache
- Neun Streiche in Einem
- Niederreiten
- Niederringen
- Niedrige Astralkraft
- Niedrige Lebenskraft
- Niedrige Magieresistenz
- Nimmermüde Wanderschaft
- Ogerruf
- Orte mit wichtigem Tempel/Pilgerstätte
- Passierschlag
- Quellsegen
- Rahjalinas Kuss
- Rahjas Fest der Freude
- Rahjas Rauschsegen
- Rahjas Schoß
- Rahjas Sinnlichkeit
- Randgruppe
- Raserei
- Rat der Ahnen
- Raubtiergeruch
- Regentanz
- Regionen Weiden und Greifenfurt
- Reichung des Amethyst
- Reinigen des Wassers
- Reisesegen
- Reitender Geist
- Reißgrams Fährte
- Rikais Verderben
- Rinderruf
- Rondras Hochzeit
- Rondras wundersame Rüstung
- Ruf des Schamanen
- Ruf in Borons Arme
- Schattenlarve
- Schemas Kraft
- Schlachtregeln
- Schlaflosigkeit
- Schlafstörungen
- Schlafwandler
- Schlangenfluch
- Schlangengeist
- Schlangenring-Zauber
- Schlechter Ruf
- Schlingerruf
- Schneesturm/Eissturm
- Schneller Alternd
- Schnelligkeit
- Schutz der Jurte
- Schutz des Geleges
- Schwache Ausstrahlung
- Schwacher Astralkörper
- Schwanzfeger
- Schwanzlos
- Schwanzschlag
- Schwer zu erziehen
- Schwinger
- Schwitzkasten
- Schützende Rotte
- See- oder Mhanadihafen
- Seelenfeuer
- Seeschlangenruf
- Segen der Heiligen Ardare
- Segen der Heiligen Theria
- Segen der Heiligen Velvenya
- Segen des Heiligen Hlûthar
- Segen des Plättlings
- Segensreiches Wasser
- Segnung des Heimes
- Selbstgespräche
- Sicherer Weg durch Fels
- Siedlerstädte des Nordens
- Sippenfluch
- Sippenlosigkeit
- Speisegebote
- Speisung der Bedürftigen
- Speisung der hungernden Seele
- Spieltrieb
- Sprachfehler
- Sprachfähigkeit
- Springen
- Spruchhemmung
- Sprung
- Sprungtritt
- Stadt (Kulturvariante)
- Steigerungskosten-Tabelle
- Steppenelfische Sippe
- Sternenglanz
- Stimme des Nipakau
- Streitsucht
- Stubenhocker
- Sturzflug
- Städte mit wichtigem Tempel/Pilgerstätte
- Städte mit wichtigem Tempel / mit Pilgerstätte
- Sucht
- Sulvas Gnade
- Svellttal-Besatzer
- Swafnirs Ruhelied
- Südliche Mittellande
- Tabuzone
- Tauschplatz
- Thalionmels Schlachtgesang
- Therbûns Erkenntnis
- Tiere aus Farben
- Tollpatsch
- Trampeln
- Travias Gebet der sicheren Zuflucht
- Trendeln
- Treulosigkeit
- Tritt
- Tränke meine Herde
- Tulamidische Nomadenstämme
- Unangenehme Stimme
- Unansehnlich
- Unfrei
- Unfähigkeit für (Merkmal)
- Unfähigkeit für (Talent)
- Ungebildet
- Unverträglichkeit mit verarbeitetem Metall
- Verbeißen
- Verführungspunkt
- Vergesslichkeit
- Verlorene Stämme
- Verpflichtungen
- Verstärkter Holzschild
- Veränderte Steigerungskosten
- Veteranenhand
- Vollmetallbuckler
- Waffenmodifikator
- Waldelfisch beeinflusste Siedlung
- Waldelfische Sippe
- Waldinseln/Südaventurien
- Weckruf
- Weg des Windes
- Wegzeichen
- Weidegründe finden
- Weihe der Schlange
- Weltfremd
- Widerwärtiges Aussehen
- Wild finden
- Wilde Magie
- Wildschweinruf
- Wolfsfluch
- Wolfsruf
- Wundschwelle
- Yaquirien (Kultur)
- Zeichen setzen
- Zielschwierigkeiten
- Zorn des Berglöwen
- Zweitsprache
- Zwergenwuchs
- Zwergischer Alchimist
- Zögerlicher Zauberer
- Überrennen
- Übler Geruch