Myranische Magie/Inoffizielle Errata: Unterschied zwischen den Versionen

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==Inhaltliche Fehler==
==Inhaltliche Fehler==
Hier finden sich Angaben, die sehr wahrscheinlich schlicht falsch sind und für die man direkt bestimmen kann, wie die richtige Angabe lauten müsste. Beispielsweise falsch berechnete Beispiele oder Änderungen der Regel A auf Seite x, die auf Seite y nicht ebenfalls angepasst wurde.
Hier finden sich Angaben, die sehr wahrscheinlich schlicht falsch sind und für die man direkt bestimmen kann, wie die richtige Angabe lauten müsste. Beispielsweise falsch berechnete Beispiele oder Änderungen der Regel A auf Seite x, die auf Seite y nicht ebenfalls angepasst wurde.
;S. 41 - 45, 47 - 49 Wirkungsdauer 1 SR: Bei den Randbedingungen der Instruktionen Erzschild, Silberner Schutz, Stählerne Faust, Fliegen, Tierillusion [Löwe], Wasseranalyse, Chamäleonhaut, Körperuntersuchung, Skulptur herstellen [Eis], Statue aus [Eis] steht 1 SR für die Wirkungsdauer. Diese Stufe ist in der Tabelle auf S. 30 aber nicht zu finden, richtig wäre ZfP* SR als Wirkungsdauer.
::1 SR stimmt. Seite 30 gibt nur die Maximaldauer an, die tatsächliche Dauer hängt dann von den Kosten ab und die sind hier alle für 1 SR berechnet.--[[Benutzer:Muhadib|Muhadib]]


;S. 42 Instruktion Sandangriff: Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.  
;S. 42 Instruktion Sandangriff: Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.  
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;S. 45 Instruktion Blutheilung: Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +9.  
;S. 45 Instruktion Blutheilung: Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +9.  


;S. 46 Instruktion Fesselranken: Als Probe ist +5(+MR) angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +4(+MR).  
;S. 46 Instruktion Fesselranken: Als Probe ist +5+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +4+MR.  


;S. 46 Instruktion Fruchtbares Land: Als Probe ist +11 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +12.  
;S. 46 Instruktion Fruchtbares Land: Als Probe ist +11 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +12.  
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;S. 47 Instruktion Kraft der Erde: Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.
;S. 47 Instruktion Kraft der Erde: Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.


;S. 47 Instruktion Mit [Tierart] sprechen: Als Probe ist +4(+MR) angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3(+MR).
;S. 47 Instruktion Mit [Tierart] sprechen: Als Probe ist +4+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3+MR.


;S. 47 Instruktion Wasseratmung: Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
;S. 47 Instruktion Wasseratmung: Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
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;S. 49 Instruktion Verwandlung beenden: Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3.
;S. 49 Instruktion Verwandlung beenden: Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3.
;S. 50 Instruktion Streitinspiration: Als Probe ist +6+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7+MR.
;S. 50 Instruktion Inkarnation der Begierde: Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
;S. 50 Instruktion Mit Pessimismus anstecken: Als Probe ist +9+höchste MR+Anzahl angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8+höchste MR+Anzahl.
;S. 51 Instruktion Anführer der Truppen: Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.
;S. 52 Instruktion Ehrenhaftes Duell: Als Probe ist +11+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +10+MR.
;S. 52 Instruktion Respektsperson: Als Probe ist +10+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +9+MR.
;S. 52 Instruktion Gespeichertes Bild: Als Probe ist +9 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +10.
;S. 52 Instruktion Magische Aufklärung: Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.
;S. 54 Instruktion Verständnis der Mechanik: Als Probe ist +3 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +2.
;S. 54 Instruktion Kurzfristige Heilung des Wahnsinns: Als Probe ist +9 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8.
;S. 54 Instruktion Schnelle Zauberstärkung: Als Probe ist +7 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +6.
;S. 55 Instruktion Zauber entdecken: Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.


==Unklarheiten==
==Unklarheiten==

Version vom 1. Februar 2009, 18:18 Uhr

In diesem Artikel werden Fehler gesammelt, die in der Publikation Myranische Magie gefunden wurden. Dies schließt inhaltliche Fehler, formale Fehler sowie Unklarheiten mit ein.

Inhaltliche Fehler

Hier finden sich Angaben, die sehr wahrscheinlich schlicht falsch sind und für die man direkt bestimmen kann, wie die richtige Angabe lauten müsste. Beispielsweise falsch berechnete Beispiele oder Änderungen der Regel A auf Seite x, die auf Seite y nicht ebenfalls angepasst wurde.

S. 42 Instruktion Sandangriff
Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.
S. 43 Instruktion Weg durch die Wüste
Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +4.
S. 43 Instruktion Das goldene Ohr
Als Probe ist +7 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8.
S. 44 Instruktion Feuerhand
Als Probe ist +7 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8.
S. 44 Instruktion Ertränken
Als Randbedingung sind 8 Aktionen als Zauberdauer angegeben, was als Stufe nicht existiert. Desweieteren ergeben die Randbedingungen nur die angegebenen +8(+MR) als Erschwernis, wenn die Zauberdauer 1 Akt beträgt. Vermutlich ist also statt 8 Aktionen tatsächlich 1 Aktion die Zauberdauer.
S. 45 Instruktion Ausdauer steigern
Als Probe ist +3 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +2.
S. 45 Instruktion Blutheilung
Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +9.
S. 46 Instruktion Fesselranken
Als Probe ist +5+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +4+MR.
S. 46 Instruktion Fruchtbares Land
Als Probe ist +11 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +12.
S. 47 Instruktion Körperuntersuchung
Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3.
S. 47 Instruktion Kraft der Erde
Als Probe ist +12 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +11.
S. 47 Instruktion Mit [Tierart] sprechen
Als Probe ist +4+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3+MR.
S. 47 Instruktion Wasseratmung
Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
S. 48 Instruktion Skulptur herstellen [Eis]
Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
S. 49 Instruktion Astralkraft spenden
Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
S. 49 Instruktion Verwandlung beenden
Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +3.
S. 50 Instruktion Streitinspiration
Als Probe ist +6+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7+MR.
S. 50 Instruktion Inkarnation der Begierde
Als Probe ist +4 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +5.
S. 50 Instruktion Mit Pessimismus anstecken
Als Probe ist +9+höchste MR+Anzahl angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8+höchste MR+Anzahl.
S. 51 Instruktion Anführer der Truppen
Als Probe ist +5 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.
S. 52 Instruktion Ehrenhaftes Duell
Als Probe ist +11+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +10+MR.
S. 52 Instruktion Respektsperson
Als Probe ist +10+MR angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +9+MR.
S. 52 Instruktion Gespeichertes Bild
Als Probe ist +9 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +10.
S. 52 Instruktion Magische Aufklärung
Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.
S. 54 Instruktion Verständnis der Mechanik
Als Probe ist +3 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +2.
S. 54 Instruktion Kurzfristige Heilung des Wahnsinns
Als Probe ist +9 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +8.
S. 54 Instruktion Schnelle Zauberstärkung
Als Probe ist +7 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +6.
S. 55 Instruktion Zauber entdecken
Als Probe ist +8 angegeben, die Randbedingungen ergeben aber +7.

Unklarheiten

Angaben die unvollständig, missverständlich oder widersprüchlich sind und von den Autoren des Regelwerks geklärt werden müssten.

S. 37 Instruktion Schadenszauber
Die Instruktion wird (für echten Schaden) als einfach eingestuft und dafür die Erschwernis +0 angegeben. Diese Erschwernis gilt aber für sehr einfach. Entweder ist die Komplexität hier also sehr einfach, oder die +0 muss durch +1 ersetzt werden.
S. 152 Instruktionsauflistung
Bei der Auflistung der Instruktionen fehlt die Kommunikation.

Formale Fehler

Falsche Seitenverweise, Rechtschreibfehler und Formatierungsfehler.

S. 47 Wellen des Fleisches
Vor dem Namen fehlt ein Absatz.