Klammergriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kurzbeschreibung==
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==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Aventurische Tiergefährten]] Seite 126 <small>({{R5}}, Beschreibung, Werte)</small>
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''163''' <small>({{R5}}, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer)</small>, 195-196 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kampf in drei Dimensionen]] - Befehl)</small>, 353 <small>([[Befehl Klammergriff]])</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''163''' <small>({{R5}}, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer)</small>, 195-196 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kampf in drei Dimensionen]] - Befehl)</small>, 353 <small>([[Befehl Klammergriff]])</small>
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===Bildquellen===
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==Weblinks==
==Weblinks==
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[[Kategorie:Manöver]]
[[Kategorie:Kampf-Sonderfertigkeit]]

Version vom 7. Juli 2024, 21:58 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung

Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen.

Regeltechnisches

DSA5 Klammergriff Tierkampfsonderfertigkeit Spezialmanöver
Klammergriff ist ein Spezialmanöver für Tiere und Ungeheuer.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 163

Publikationen

Ausführliche Quellen