Überreden: Unterschied zwischen den Versionen

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===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Das Schwarze Auge - Basisregelwerk]] Seiten 118-119 <small>(Beschreibung und Werte)</small>
*[[Das Schwarze Auge - Basisregelwerk]] Seiten 118-119 <small>(Beschreibung und Werte)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 22 <small>(Beispiel für [[Vergleichsprobe]]n)</small>, 33 <small>(Beispiel für [[Anwendungsgebiet]]e)</small>, 34 <small>(Beispiel für Einsatzmöglichkeiten von [[Talent]]en, Erläuterung zum Geld verdienen mit [[Talent]]en)</small>, 41 <small>(Erläuterung zu [[Bekehren & Überzeugen]])</small>, 43 <small>(Erläuterung zu [[Einschüchtern]])</small>, '''44-46''' <small>(Erläuterung zu [[Menschenkenntnis]], {{R5}}-Grundregeln, Erläuterung zu [[Willenskraft]])</small>, 87 <small>(Erläuterung zu [[Sozialer Stand]])</small>, 119 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]] und zur [[Optionale Regel|Optional-Regel]] [[Ausspielen des sozialen Konflikts]])</small>, 120 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]])</small>, 123 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]])</small>, 131 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Herumfragen]])</small>, 135 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kontakte und Verbindungen]])</small>, 136 <small>(Verfügungstellung von verschiedenen [[Kontakt (Vorteil)|Kontakten]])</small>, 213-214 <small>(Erläuterung für die [[Fokusregel]] [[Geiselnahme-Regeln]])</small>, 245 <small>([[Rittergefolge]])</small>, 249-250 <small>(Erläuterung für verschiedene [[Sonderfertigkeiten]])</small>, 256 <small>(Beschreibung für [[Galanterie]])</small>, 258 <small>([[Guter Gardist, böser Gardist]])</small>, 260 <small>([[Kapellmeister]])</small>, 265 <small>([[Provozieren]])</small>, 267 <small>([[Schriftstellerei]])</small>, 268 <small>(Erläuterung zur [[Optionale Regel|Optional-Regel]] [[Sprachspezialisierung]])</small>, 269 <small>([[Staatskunst]])</small>, 277 <small>([[Weg des Adligen]])</small>, 279 <small>([[Weg des Höflings]])</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 22 <small>(Beispiel für [[Vergleichsprobe]]n)</small>, 33 <small>(Beispiel für [[Anwendungsgebiet]]e)</small>, 34 <small>(Beispiel für Einsatzmöglichkeiten von [[Talent]]en, Erläuterung zum Geld verdienen mit [[Talent]]en)</small>, 41 <small>(Erläuterung zu [[Bekehren & Überzeugen]])</small>, 43 <small>(Erläuterung zu [[Einschüchtern]])</small>, '''44-46''' <small>(Erläuterung zu [[Menschenkenntnis]], {{R5}}-Grundregeln, Erläuterung zu [[Willenskraft]])</small>, 87 <small>(Erläuterung zu [[Sozialer Stand]])</small>, 119 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]] und zur [[Optionale Regel|Optional-Regel]] [[Ausspielen des sozialen Konflikts]])</small>, 120 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]])</small>, 123 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Soziale Konflikte]])</small>, 131 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Herumfragen]])</small>, 135 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kontakte und Verbindungen]])</small>, 136 <small>(Verfügungstellung von verschiedenen [[Kontakt (Vorteil)|Kontakten]])</small>, 213-214 <small>(Erläuterung für die [[Fokusregel]] [[Geiselnahme-Regeln]])</small>, 245 <small>([[Rittergefolge]])</small>, 249-250 <small>(Erläuterung für verschiedene [[Sonderfertigkeiten]])</small>, 256 <small>(Beschreibung für [[Galanterie]])</small>, 258 <small>([[Guter Gardist, böser Gardist]])</small>, 260 <small>([[Kapellmeister]])</small>, 265 <small>([[Provozieren]])</small>, 267 <small>([[Schriftstellerei]])</small>, 268 <small>(Erläuterung zur [[Optionale Regel|Optional-Regel]] [[Sprachspezialisierung]])</small>, 269 <small>([[Staatskunst]])</small>, 277 <small>([[Weg des Adligen]])</small>, 279 <small>([[Weg des Höflings]])</small>, 281 <small>([[Weg der Patrizierin]])</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seiten 24-25 <small>(Beschreibung und Werte)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seiten 24-25 <small>(Beschreibung und Werte)</small>
*[[Pfad nach Aventurien]] Seite 5 <small>(Beschreibung und Werte)</small>
*[[Pfad nach Aventurien]] Seite 5 <small>(Beschreibung und Werte)</small>

Version vom 28. Mai 2024, 17:52 Uhr

Regel-Wiki:  

Gesellschaftliche Talente

DSA5:
Bekehren & Überzeugen - Betören - Einschüchtern
Etikette - Gassenwissen - Menschenkenntnis
Überreden - Verkleiden - Willenskraft


DSA4:
Betören - Etikette - Galanterie - Gassenwissen - Lehren
Menschenkenntnis - Schauspielerei - Schriftlicher Ausdruck
Sich Verkleiden - Überreden - Überzeugen


Kurzbeschreibung

Überreden ist ein Gesellschaftstalent.

Regeltechnisches

DSA5 Überreden

Talent Anwendungsgebiete: Aufschwatzen, Betteln, Herausreden, Manipulieren, Schmeicheln, Romane*
Überreden ist ein Gesellschaftstalent.
Primär-Quelle:
DSA4 Überreden

Talent
Überreden ist ein gesellschaftliches Basistalent. Mögliche Spezialisierungen sind Feilschen und Lügen.
Primär-Quelle:
DSA3 Lügen

Talent
Lügen gehört zum Bereich Gesellschaftliche Talente.
Primär-Quelle:
DSA3 Feilschen

Talent
Feilschen gehört zum Bereich Gesellschaftliche Talente.
Primär-Quelle:
DSA2 Lügen

Talent
Lügen gehört zum Bereich Gesellschaft, Wissen, Handwerk.
Primär-Quelle:
DSA2 Feilschen

Talent
Feilschen gehört zum Bereich Gesellschaft, Wissen, Handwerk.
Primär-Quelle:
DSA1 Überreden

Talent
Überreden gehört zum Bereich Zwischenmenschliches.
Primär-Quelle:

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen