Klammergriff: Unterschied zwischen den Versionen

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===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Aventurisches Bestiarium]] Seite 7
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''163''' <small>({{R5}}, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer)</small>, 195-196 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kampf in drei Dimensionen]] - Befehl)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''163''' <small>({{R5}}, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer)</small>, 195-196 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Kampf in drei Dimensionen]] - Befehl)</small>, 353 <small>([[Befehl Klammergriff]])</small>
*[[Nachtschwarze See]] Seite 12 <small>({{R5}})</small>
*[[Nachtschwarze See]] Seite 12 <small>({{R5}})</small>
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Version vom 22. Juni 2024, 15:49 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung

Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen.

Regeltechnisches

DSA5 Klammergriff Manöver
Klammergriff ist ein Spezialmanöver für Tiere und Ungeheuer.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 163

Publikationen

Ausführliche Quellen