Ausweichen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Zeile 12: Zeile 12:
==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''15''' <small>({{R5}} Angriff und Verteidigung)</small>, 62 <small>(Regeltechnik)</small>, 63 <small>(Grundbegriffe des [[Kampf]]es)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''15''' <small>({{R5}} Angriff und Verteidigung)</small>, 62 <small>(Regeltechnik)</small>, 63 <small>(Grundbegriffe des [[Kampf]]es)</small>, 64 <small>(Erläuterung zu [[Verteidigung]])</small>
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 37, 41 <small>(Regeln)</small>, 78-79 <small>(Voraussetzungen und Kosten)</small>
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 37, 41 <small>(Regeln)</small>, 78-79 <small>(Voraussetzungen und Kosten)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 42 <small>(Kosten und Voraussetzung)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 42 <small>(Kosten und Voraussetzung)</small>

Version vom 9. März 2024, 14:52 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung

Ausweichen ist ein Grundbegriff des Kampfes als Alternative zur Parade.

Regeltechnisches

DSA5
Ausweichen (abgekürzt AW) ist eine alternative Art der Verteidigung, wenn eine Parade nicht möglich (z.B. bei Fernkampfangriffen) oder nicht gewünscht ist. Die Sonderfertigkeit Meisterliches Ausweichen erleichtert dies.
DSA4
Ausweichen und Gezieltes Ausweichen sind Varianten der Abwehr. Zusätzlich gibt es die Sonderfertigkeit Ausweichen in den Graden I, II und III für Helden, die darin besonders geübt sind. Der Vorteil Schlangenmensch verschafft hierbei eine Erleichterung.
DSA3
Ausweichen ist...

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen