Affenarme: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
(Fixed regelwiki link)
(+Zaubererweiterungen aus Grimorum Cantiones)
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|Beinamen=
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|DSA5-Merkmal=[[Verwandlung (Merkmal)|Verwandlung]]
|DSA5-Merkmal=[[Verwandlung (Merkmal)|Verwandlung]]
|DSA5-Varianten=Längere Wirkungsdauer, Klammeraffe, Lange Arme
|DSA5-Varianten=Längere Wirkungsdauer, Kräftiger Wurf, Klammeraffe, Ledrige Arme, Lange Arme
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|DSA5-verbreitet={{Tra|Hexen}}
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==Publikationen==
==Publikationen==
===Ausführliche Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Grimorum Cantiones]] Seite 40 <small>({{R5}} Zaubererweiterungen)</small>
*[[Aventurische Magie II]] Seite 97 <small>({{R5}})</small>
*[[Aventurische Magie II]] Seite 97 <small>({{R5}})</small>
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Version vom 11. Dezember 2023, 21:26 Uhr

Regel-Wiki:   Vorlage:Register Zauber

Name abgeleitet von
Affe, Arm (Körperteil)


Kurzbeschreibung

Vorlage:Infobox Zauber Affenarme ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann damit sehr gut klettern.

Publikationen

Ausführliche Quellen