Ausweichen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (→‎Publikationen: Quellen hinzugefügt)
(→‎Ausführliche Quellen: Quellen hinzugefügt DSA3 Regeln)
Zeile 14: Zeile 14:
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 37, 41 <small>(Regeln)</small>, 78-79 <small>(Voraussetzungen und Kosten)</small>
*[[Mit blitzenden Klingen]] Seiten 37, 41 <small>(Regeln)</small>, 78-79 <small>(Voraussetzungen und Kosten)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 42 <small>(Kosten und Voraussetzung)</small>
*[[Mit flinken Fingern]] Seite 42 <small>(Kosten und Voraussetzung)</small>
*[[Vom Kampf und von den Helden]] Seite 69 <small>({{R3}})</small>
*[[Regelwerk]] Seite 227
*[[Regelwerk]] Seite 227
*[[Wege des Schwerts]] Seiten 66 <small>({{R4}} Konzept und Regeln)</small>, 73 <small>(Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)</small>
*[[Wege des Schwerts]] Seiten 66 <small>({{R4}} Konzept und Regeln)</small>, 73 <small>(Voraussetzungen und Kosten, Verbreitung)</small>

Version vom 4. Dezember 2022, 20:26 Uhr

Regel-Wiki:   Vorlage:Nav Regelindex

Kurzbeschreibung

Ausweichen ist ein Grundbegriff des Kampfes als Alternative zur Parade.

Regeltechnisches

DSA5
Ausweichen (abgekürzt AW) ist eine alternative Art der Verteidigung, wenn eine Parade nicht möglich (z.B. bei Fernkampfangriffen) oder nicht gewünscht ist. Die Sonderfertigkeit Meisterliches Ausweichen erleichtert dies.
DSA4
Ausweichen und Gezieltes Ausweichen sind Varianten der Abwehr. Zusätzlich gibt es die Sonderfertigkeit Ausweichen in den Graden I, II und III für Helden, die darin besonders geübt sind. Der Vorteil Schlangenmensch verschafft hierbei eine Erleichterung.
DSA3
Ausweichen ist...

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen