Ausweichen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (StipenTreublatt verschob Ausweichen (Sonderfertigkeit) nach Ausweichen, ohne eine Weiterleitung anzulegen: Artikel zusammengelegt, dahinter steht doch das gleiche Konzept)
(Vorlage:Regel verwendet)
Zeile 8: Zeile 8:
;[[DSA5]]:'''Ausweichen''' ist ein Grundbegriff des Kampfes in [[DSA5]]. Es handelt sich um eine alternative Art der [[Verteidigung]], wenn eine [[Parade]] nicht möglich (z.B. bei [[Fernkampf]]angriffen) oder nicht gewünscht ist.
;[[DSA5]]:'''Ausweichen''' ist ein Grundbegriff des Kampfes in [[DSA5]]. Es handelt sich um eine alternative Art der [[Verteidigung]], wenn eine [[Parade]] nicht möglich (z.B. bei [[Fernkampf]]angriffen) oder nicht gewünscht ist.


;[[DSA4]]:'''Ausweichen''' ist eine regeltechnische [[Sonderfertigkeit|Kampfsonderfertigkeit]] in den Graden I, II und III. Sie ist für Helden mit dem [[Vorteil]] [[Schlangenmensch]] günstiger.
{{Regel|DSA4|Ausweichen|Sonderfertigkeit}} Sie ist in den Graden I, II und III verfügbar und für Helden mit dem [[Vorteil]] [[Schlangenmensch]] günstiger.


;[[DSA3]]:'''Ausweichen''' ist...
;[[DSA3]]:'''Ausweichen''' ist...

Version vom 7. März 2020, 17:06 Uhr

Regel-Wiki:   Vorlage:Nav Regelindex

Kurzbeschreibung

Ausweichen ist eine Alternative dazu, einen Angriff zu parieren.

Regeltechnisches

DSA5
Ausweichen ist ein Grundbegriff des Kampfes in DSA5. Es handelt sich um eine alternative Art der Verteidigung, wenn eine Parade nicht möglich (z.B. bei Fernkampfangriffen) oder nicht gewünscht ist.

Vorlage:Regel Sie ist in den Graden I, II und III verfügbar und für Helden mit dem Vorteil Schlangenmensch günstiger.

DSA3
Ausweichen ist...

Publikationen

Ausführliche Quellen

Erwähnungen