Phantastischer Realismus: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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===Ergänzende Quellen===
===Ergänzende Quellen===
*[[Aventurischer Bote Nr. 12]] Seite 4 <small>(Rollenspiel & Realismus, zitiert aus Fanzine "Zeit-Aus")</small>
*[[Aventurischer Bote Nr. 12]] Seite 4 <small>(Rollenspiel & Realismus, zitiert aus Fanzine "Zeit-Aus")</small>
*[[Die Helden des Schwarzen Auges - Teil II des DSA-Grundregelwerks]] Seite 23
*[[Die Helden des Schwarzen Auges - Regelbuch II (DSA3)]] Seite 23
*[[Die Kreaturen des Schwarzen Auges]] Seite 9
*[[Die Kreaturen des Schwarzen Auges]] Seite 9
*[[Kaiser Retos Waffenkammer]] (2. Edition) Seite 62 <small>(kein Unfug mit Rüstungskombinationen)</small>
*[[Kaiser Retos Waffenkammer]] (2. Edition) Seite 62 <small>(kein Unfug mit Rüstungskombinationen)</small>

Version vom 2. März 2020, 21:44 Uhr

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Glossar zu irdischen Hintergründen

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Kurzbeschreibung

Phantastischer Realismus ist eine Kunstwortschöpfung, die ein Grundkonzept der Welt von DSA umschreibt.

Phantastischer Realismus heißt, dass es auch für das Phantastische und Wunderbare Erklärungen und Gesetzmäßigkeiten innerhalb der Welt gibt und dass die phantastischen und die realistischen Elemente der Welt miteinander verzahnt sind.

– Autor unbekannt, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 11

Aventurien lebt vom Zusammenspiel von frei Erfundenem mit theoretisch Möglichem oder historisch Gewesenem, vereint in einer Struktur, die dieses Zusammenspielt aus den Gegebenheiten einer Fantasywelt erklärt. Natürlich gibt es Drachen und Magier, aber ihre Kraft muß begrenzt sein, damit sie das Gefüge der Welt nicht zerstören.

– Autor unbekannt, Die Kreaturen des Schwarzen Auges Seite 9

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen