Götter: Unterschied zwischen den Versionen
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Typisch für "richtige" Götter | Typisch für "richtige" Götter ist anscheinend das Spenden von [[Karmaenergie]]. Da dies jedoch einzig ein regeltechnisches Kriterium ist, halten diese Definition manche Spieler für ungeeignet, um die kulturelle Vielfalt [[Aventurien]]s wirklich beschreiben zu können. | ||
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Version vom 2. Juli 2005, 15:12 Uhr
Götter sind unsterbliche Wesen, die von sterblichen angebetet werden. Sie werden in Götter, Halbgötter und andere Wesenheiten unterteilt. Eine besondere Rolle kommt in Aventurien dem Pantheon der Zwölfgötter sowie deren Abkömmlingen zu.
Es gibt auch (Erz-)Dämonen, die teilweise als Gegenspieler zu diesen Göttern fungieren.
Manche Entitäten (=Wesenheiten) werden teilweise als Götter bezeichnet, obwohl andere Kulturen sie als Dämonen bezeichnen und umgekehrt. Beispiele hierfür sind viele Götter der Echsenwesen.
Typisch für "richtige" Götter ist anscheinend das Spenden von Karmaenergie. Da dies jedoch einzig ein regeltechnisches Kriterium ist, halten diese Definition manche Spieler für ungeeignet, um die kulturelle Vielfalt Aventuriens wirklich beschreiben zu können.
Weiterführende Links
- http://www.mayeruli.de/mythologie/Goetter.html - Eine Auflistung von nahezu sämtlichen Göttern in den verschiedensten Rollenspielsystemen und auch der irdischen Mythologie
- Gott