Inoffiziell:Sterben im Kampf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Modifikation==
==Modifikation==
* von 0 bis -KO LeP:
* von 0 bis -KO LeP:
** Kampf- und bewegungsunfähigkeit. Bei Nichtbehandlung binnen KO/4 SR stirbt man (Behandlung muss innerhalb dieser Zeit beginnen, nicht enden).
** Kampf- und bewegungsunfähigkeit. Bei Nichtbehandlung binnen KO/4 SR stirbt man (Behandlung muss innerhalb dieser Zeit beginnen, nicht enden).
** Jede Wunde erfordert eine weitere Heilkunde-Wunden Probe innerhalb von KO SR, erschwert um die vierfache Anzahl der Wunden, eine Nichtbehandlung führt zu einer dauerhaften Einschränkung, die nur noch magisch oder von Profis behandelt werden kann.
** Jede Wunde erfordert eine Heilkunde-Wunden Probe innerhalb von KO SR (für Erschwernis s. [[Mit blitzenden Klingen|MFF]], S. 37), eine Nichtbehandlung führt zu einer dauerhaften Einschränkung, die nur noch magisch oder von Profis behandelt werden kann.
* unter -KO LeP:
* unter -KO LeP:
** Tod binnen (W3+2) KO + LeP + KO) KR.
** Tod binnen (W3+2) KO + LeP + KO KR.
 
==Grund==
==Grund==
* Bei 0 oder weniger LeP tritt der Tod bisher innerhalb von W6*KO KR ein. Das ist viel zu schnell, wenn nicht gerade kritische Wunden (starke Blutungen; innere/tödliche Verletzungen) vorliegen. Selbst eine sofortige Rettung ist kaum möglich, da der Kampf erst beendet werden muss. --[[Benutzer:Ranarion|Ranarion]]
* Bei 0 oder weniger LeP tritt der Tod bisher innerhalb von W6*KO KR ein. Das ist viel zu schnell, wenn nicht gerade kritische Wunden (starke Blutungen; innere/tödliche Verletzungen) vorliegen. Selbst eine sofortige Rettung ist kaum möglich, da der Kampf erst beendet werden muss. --[[Benutzer:Ranarion|Ranarion]]
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Alrik KO 12 schafft es ohne Wunden auf -13 LeP zu kommen. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 12 -13 + 12 KR, also 35 bis 59 KR. Wenn seine Mannen den Kampf gewinnen dürfte eine rechtzeitige Rettung außer Frage stehen.
Alrik KO 12 schafft es ohne Wunden auf -13 LeP zu kommen. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 12 -13 + 12 KR, also 35 bis 59 KR. Wenn seine Mannen den Kampf gewinnen dürfte eine rechtzeitige Rettung außer Frage stehen.
===Alrik stirbt an einem anderen Tag===
===Alrik stirbt an einem anderen Tag===
Alrik KO 12 kommt durch einen [[Hammerschlag]] auf die Brust eine dreifach wirksame Wunde (KO 10) und landet bei -30 LeP. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 10 -30 +10 KR, also 10 bis 30 Kampfrunden, noch kein wirkliches Problem aber wenn wichitge Organe betroffen sind (schlechter W3-Wurf) sollten sich seine Kammeraden nicht all zu defensiv verhalten. Haben wir es beim Angreifer mit einer besonders gründlichen Person zu tun könnte diese nochmals zuschlagen und den guten auf -50 LeP bringen womit er nur noch -20 bis 10 KR zu leben hat (es gilt der erste abzulegende Wurf für die Bestimmung der Lebenserwartung, lediglich die LeP und ggf. KO werden angepasst). Der ärmste ist nun in 2/3 der Fälle bereits verstorben, eine weitere AT sollten Alriks Mannen dem Angreifer nicht zugestehen.
Alrik KO 12 kommt durch einen [[Hammerschlag (Sonderfertigkeit)|Hammerschlag]] auf die Brust eine dreifach wirksame Wunde (KO 10) und landet bei -30 LeP. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 10 -30 +10 KR, also 10 bis 30 Kampfrunden, noch kein wirkliches Problem aber wenn wichtige Organe betroffen sind (schlechter W3-Wurf) sollten sich seine Kameraden nicht all zu defensiv verhalten. Haben wir es beim Angreifer mit einer besonders gründlichen Person zu tun könnte diese nochmals zuschlagen und den guten auf -50 LeP bringen womit er nur noch -20 bis 10 KR zu leben hat (es gilt der erste abzulegende Wurf für die Bestimmung der Lebenserwartung, lediglich die LeP und gegebenenfalls KO werden angepasst). Der ärmste ist nun in 2/3 der Fälle bereits verstorben, eine weitere AT sollten Alriks Mannen dem Angreifer nicht zugestehen.
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[[Kategorie:Hausregel]]

Aktuelle Version vom 11. Juli 2024, 06:38 Uhr

Autoren: Ranarion
Regelsystem: DSA4
Kategorie: Kampf
Hausregel: Dieser Artikel enthält inoffizielle Regeln.
Bitte nur mit Einverständnis der Autoren inhaltliche Änderungen vornehmen.

Modifikation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • von 0 bis -KO LeP:
    • Kampf- und bewegungsunfähigkeit. Bei Nichtbehandlung binnen KO/4 SR stirbt man (Behandlung muss innerhalb dieser Zeit beginnen, nicht enden).
    • Jede Wunde erfordert eine Heilkunde-Wunden Probe innerhalb von KO SR (für Erschwernis s. MFF, S. 37), eine Nichtbehandlung führt zu einer dauerhaften Einschränkung, die nur noch magisch oder von Profis behandelt werden kann.
  • unter -KO LeP:
    • Tod binnen (W3+2) KO + LeP + KO KR.

Grund[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Bei 0 oder weniger LeP tritt der Tod bisher innerhalb von W6*KO KR ein. Das ist viel zu schnell, wenn nicht gerade kritische Wunden (starke Blutungen; innere/tödliche Verletzungen) vorliegen. Selbst eine sofortige Rettung ist kaum möglich, da der Kampf erst beendet werden muss. --Ranarion

Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alrik stirbt langsam[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alrik KO 12 schafft es ohne Wunden auf -13 LeP zu kommen. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 12 -13 + 12 KR, also 35 bis 59 KR. Wenn seine Mannen den Kampf gewinnen dürfte eine rechtzeitige Rettung außer Frage stehen.

Alrik stirbt an einem anderen Tag[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Alrik KO 12 kommt durch einen Hammerschlag auf die Brust eine dreifach wirksame Wunde (KO 10) und landet bei -30 LeP. Seine Lebenserwartung beträgt nun (W3+2) 10 -30 +10 KR, also 10 bis 30 Kampfrunden, noch kein wirkliches Problem aber wenn wichtige Organe betroffen sind (schlechter W3-Wurf) sollten sich seine Kameraden nicht all zu defensiv verhalten. Haben wir es beim Angreifer mit einer besonders gründlichen Person zu tun könnte diese nochmals zuschlagen und den guten auf -50 LeP bringen womit er nur noch -20 bis 10 KR zu leben hat (es gilt der erste abzulegende Wurf für die Bestimmung der Lebenserwartung, lediglich die LeP und gegebenenfalls KO werden angepasst). Der ärmste ist nun in 2/3 der Fälle bereits verstorben, eine weitere AT sollten Alriks Mannen dem Angreifer nicht zugestehen.

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Deine Formel war dann doch zu langsam mit W6+5 KO komme ich ja immer auf mindestens 35 + LeP KR selbst wenn ich mit 7-2 KO rechne. --Gial
  • Für unbedingt notwendig halte ich die Regelung nicht, aber ich mache mit. --Gial

Zur Erinnerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Status[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

dafür dagegen veto
  1. Ranarion
  2. Gial 09:33, 26. Aug 2005 (GMT)
  3. Licherfan 21:08, 2. Okt 2005 (GMT)