Nessahabath: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. April 2024, 06:18 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Nessahabath | |
---|---|
eine Spinne über drei Türmen | |
Siedlung | |
Siedlungsart | Eshbathya |
Oberhaupt | Priesterschaft der Can'Wenakay |
Zugehörigkeit | |
derographisch | Lande der Bansumiter: Narkramar |
politisch | unabhängig |
Verkehrswege | Karawanenroute nach Eshbathmar |
Nachbarorte ⓘ | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Nessahabath, der wachsende Stein, ist eine Eshbathya im Westen der Narkramarwüste, fünf Wochen von Eshbathmar entfernt. Die Bewohner, die K'apaqa, werden von einem Kult der Can'Wenakay beherrscht.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 7, 11, 13-15, 22, 78 (Alshinjira), 80, 82, 102
- Jenseits des Nebelwalds Seiten 119, 123, 128, 131, 146, 148
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Myranische Götter Seiten 100-101
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seite 308
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Ewige Mada Seite 13
- Im Zeichen der Götter Seiten 6, 11, 24, 27, 34-35, 41 (Abenteuer Im Netz der Spinne)
- Tränen der Götter Seiten 60-61, 91
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Myranor - Das Güldenland (HC) Karte (Position)
- Myranor - Das Güldenland (Box) Karte (Position)