Benutzer:IonBl/Die Taucherglocke/Der Mühen Lohn: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Juli 2024, 09:10 Uhr
Flensburger Runde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Taucherglocke - Der Mühen Lohn[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Havena Stadtwappen
Abenteuerpunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 250 AP (für die Durchsuchung des Gildenhauses)
Cordovan Answin von Lynn zu Adlerflug[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 35 AP (für die Dienste Schwertfischer und ethisch moralische Autorität)
Lessandero Novacasa[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 40 AP (für den Dienst als Wahl- und Sonnenmaler)
Alricio deSalvatore-Grande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 40 AP (für den Dienst als Tauchmagier und Torpedo)
Brand Rodenson[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 30 AP (für den Einsatz von Muskelkraft)
Guadalupe III[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 25 AP (für erste Hilfe Maßnahmen und erste Schritte in Richtung Rollenspiel)
Spezielle Erfahrungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Sonderfertigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Talente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Schwimmen (Für die langen Tauchgänge)
- Magiekunde (Für den Umgang mit dem Diamanten)
Cordovan Answin von Lynn zu Adlerflug[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sinnesschärfe (Für die Durchsuchung der Anlage)
Lessandero Novacasa[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Baukunst (Für die Betrachtung der Architektur)
Alricio deSalvatore-Grande[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Stäbe (Für die andauernde Handhabung)
Brunshold Vardeen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Holzarbeiten (Für die Zimmermannstätigkeiten unter Wasser)
Guadalupe III[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Sinnesschärfe (Für die Erforschung unter Wasser)
Zauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Schlechte Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- keine
Materielle Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Heuer (für jeden Helden)
- 2 Dukaten Tagessatz für die Teilnahme an dem Abenteuer - 10 Dukaten Erfolgsprovision - 15 Dukaten für die Beseitigung der Piraten
- Kopfgeld (für Cordovan)
- 40 Dukaten für Torkill Haifischzahn
- Ausgleichszahlung (Nach neuer Stabbindung ist der Diamant, nur ein rötlich schimmernder Diamant)
- 60 Dukaten pro Held
Sonstige Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Einblick in die Überreste der Bibliothek des Alchimisten (Liste folgt)
Die Bücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Generell ist zu sagen, dass der Fürst die meisten Bücher einkassiert und unter Verschluss hält, für spätere Verwendungen. Die Magier können natürlich Einsicht erbitten, müssen im Gegenzug aber Verschwiegenheit garantieren, denn die Aktion ist natürlich nicht völlig legal. Folgerichtig, wird der Zugriff auf die kursiven Werke vorläufig nicht gewährt, da sie als zu... extravagant gelten. Wenn die Spieler das Nachschlagen, denkt bitte dran, das eure Chars nur die Anzahl der Bücher kennen, nicht deren Titel oder gar den Inhalt.
- Almanach der Wandlungen (Bosparano)
- Buch ist dem Meister bekannt
- Am 50. Tor - Von der Problematik weytreychender Prophezeyungen (Bosparaon, Zhayad, Runen, Glyphen)
- Artefakte und Alchemica - Vom Wechsel der Dinge (Bosparano)
- Astrale Geheimnisse (Bosparano, Tulamidya, Ur-Tulamidya)
- Edictus Fran-Horatis (Bosparano)
- Lex Magica (Bosparano)
- Buch ist dem Meister bekannt
- Der Grosze Paramanthus - Lexikon der Alchimie Band I (Garethi, Originalausgabe)
- Der Grosze Paramanthus - Lexikon der Alchimie Band II (Garethi, Originalausgabe)
- Der Grosze Paramanthus - Lexikon der Alchimie Band III (Garethi, Originalausgabe)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band I (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band II (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band III (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band IV (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band V (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band VI (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band VII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band VIII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band IX (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band X (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XI (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XIII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XIV (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XV (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XVI (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XVII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XVIII (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XIX (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XX (Bosparano)
- Die Gespräche Rohals des Weisen Band XXI (Bosparano)
- Die Magie des Stabes (Bosparano)
- Die Trilogie der gegenständlichen Magie oder Der Telekin Band I (Garethi)
- Die Trilogie der gegenständlichen Magie oder Der Telekin Band II
- Die Trilogie der gegenständlichen Magie oder Der Telekin Band III
- Buch ist dem Meister bekannt
- Hermetische und Occulte Verschluesze und Sicherungen (Nanduria)
- Niobaras Sternkundliche Tafeln
- Buch ist dem Meister bekannt
- Buch ist dem Meister bekannt
- Systemata Magia - Systeme der Magie
- Wind- und Flautenzauberei (Garethi)
- Zauberstern und Silberhaar - Geheimnisse der Elfenmagie (Isdira)
Neue Freunde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Leonardo von Havena (Der Mechanicus ist nicht nur dankbar für seine Rettung, sondern auch für den gelungenen Tauchgang)
- Adeptus Tarabul (Der Magier ist recht dankbar für seine Rettung aus dem Diamanten)
Neue Missgunst[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Keine Überlebenden