Animist: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kurzbeschreibung==
==Kurzbeschreibung==
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'''Animisten''' sind [[Zauberer]], die sich als Mittler zwischen ihrem Volk und den vielen Geisterwesen der Natur sehen. Animisten sind in der Lage, Geister in sich aufzunehmen. Sie sind sehr ihrem jeweiligen Brauchtum verhaftet und stehen ihren [[Ahne]]n sehr nahe. In [[Myranor]] gibt es viele verschiedene [[animistische Repräsentation|animistische Traditionen]].


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===Karmatische Animisten===
===Karmatische Animisten===
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In einigen Fällen gewährt eine [[Gottheit]] einem Animisten nach einer [[Ordination]] [[Karmaenergie|karmale Kraft]]. Ein solcher '''karmatische Animist''' ist daher, ähnlich wie [[Hochschamane]]n, ein [[Geweihter]].


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==Regeltechnisches==
;[[DSA5]]: '''Animist''' ist eine regeltechnische [[Magische Tradition]].{{ DSA5 }}[[Kategorie:DSA5-Magische Tradition]]


==Publikationen==
==Publikationen==
===Wichtigste Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Myranische Magie]] Seiten '''202-203''' <small>(Regeltechnik, Werte, Beschreibung)</small>, 204 <small>([[Sybille]]n)</small>, 205-206 <small>([[Saithakenner]])</small>, 206-207 <small>([[Bashide]]n)</small>, 207-208 <small>([[Sherkumar]])</small>, 209 <small>([[Aygon]])</small>, 210-211 <small>([[BaLoa]])</small>, 211-212 <small>([[Shurrhokach]])</small>, 213-214 <small>([[Xarchash]] & [[Xarfarash]])</small>, 214-215 <small>([[Yachzug]])</small>, 215-216 <small>([[Windflüsterer]])</small>, 216-217 <small>([[Shanwada]])</small>
*[[Aventurische Magie III]] Seiten 12-13 <small>(Beschreibung)</small>, Seiten 14-15 <small>([[Patron (Animisten)|Patrone]])</small>, Seiten 15-18 <small>({{R5}} [[Animistenkraft|Animistenkräfte]], Beschreibung und Werte)</small>, Seiten 19-21 <small>({{R5}} [[Animistenwaffen]], Beschreibung und Werte)</small>
*[[Die Dampfenden Dschungel]] Seiten 57, 102, '''103-106''', '''134''', '''150-153'''
*[[Hauer & Schwarzer Pelz - Orks]] Seiten 26 <small>(orkische Zauberprofession '''Animist (Blutkrieger)''' nach [[DSA5]])</small>, 37-42
*[[Myranische Magie]] Seiten '''202-203''' <small>({{My4}} Regeltechnik, Werte, Beschreibung)</small>, 204 <small>([[Sibylle]]n)</small>, 205-206 <small>([[Saithakenner]])</small>, 206-207 <small>([[Bashide]]n)</small>, 207-208 <small>([[Sherkumar]])</small>, 209 <small>([[Aygon]])</small>, 210-211 <small>([[BaLoa]])</small>, 211-212 <small>([[Shurrhokach]])</small>, 213-214 <small>([[Xarchash]] & [[Xarfarash]])</small>, 214-215 <small>([[Yachzug]])</small>, 215-216 <small>([[Windflüsterer]])</small>, 216-217 <small>([[Shanwada]])</small>


===Weitere Quellen===
===Ergänzende Quellen===
*[[Aventurischer Almanach (2016)]] Seite 195
*[[Aventurisches Elementarium]] Seiten 94-95
*[[Donnerwacht (Kampagnenband)]] <small>Anhang</small> Seiten 140, 143 <small>([[Blutkrieger der Orks]])</small>
*[[Jadegrün und Kobaltblau]] Seite 32 <small>({{R5}} Werte der '''Animisten''' der [[Tapo-Tikaute]])</small>
*[[Myranische Götter]] Seite 156 <small>(Karmatische Animisten)</small>
*[[Myranische Götter]] Seite 156 <small>(Karmatische Animisten)</small>
*[[Myranor (HC)]] Seiten '''8''', 103, 147, 188, 195, '''196''', 199, 225, '''236''', 238, '''246-257''' <small>(Animismus)</small>, 263, 300, 304, 310
*[[Myranor - Das Güldenland (HC)]] Seiten '''8''', 103, 147, 188, 195, '''196''', 199, 225, '''236''', 238, '''246-257''' <small>(Animismus)</small>, 263, 300, 304, 310
*[[Kodex des Schwertes]] Seite 102 <small>(Gegenmittel für [[Blutiger Rotz]])</small>
*[[Wege nach Myranor (Heft)]] Seite 139 <small>(Lexikon)</small>


===Erwähnungen===
===Erwähnungen===
*[[Aventurischer Bote Nr. 201]] Seite M2
*[[Codex Monstrorum]] Seiten 58, 132
*[[Codex Monstrorum]] Seiten 58, 132


==Links==
===Bildquellen===
===Wiki Aventurica===
*[[Jadegrün und Kobaltblau]] Seite 33 <small>('''Animist''' der [[Tapo-Tikaute]])</small>
*[[Hochschamane]] - den karmatischen Animisten ähnliche geweihte Zauberer
<!--
 
==Weblinks==
[[Kategorie:Index-A]][[Kategorie:Myranor]]
-->
[[Kategorie:Myranische Magie]]
[[Kategorie:Magische Personengruppe]]

Aktuelle Version vom 28. Juli 2024, 21:11 Uhr

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Animisten sind Zauberer, die sich als Mittler zwischen ihrem Volk und den vielen Geisterwesen der Natur sehen. Animisten sind in der Lage, Geister in sich aufzunehmen. Sie sind sehr ihrem jeweiligen Brauchtum verhaftet und stehen ihren Ahnen sehr nahe. In Myranor gibt es viele verschiedene animistische Traditionen.

Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Animist
Animistische Traditionen
Animisten Volk Animisten Volk Animisten Volk
Aygon Ban Bargui BaLoa Amaunir Bashiden Abishai
Saithakenner Hjaldinger Shanwada Shingwa Sherkumar Schabkrah & Sholai
Shurrhokach Pardir Sibyllen & Mantiker Volk Demelions Windflüsterer Ashariel
Yachzuq Yachjin Xarchash & Xarfarash Leonir

Karmatische Animisten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In einigen Fällen gewährt eine Gottheit einem Animisten nach einer Ordination karmale Kraft. Ein solcher karmatische Animist ist daher, ähnlich wie Hochschamanen, ein Geweihter.

Kategorie:Karmatischer Animist
Karmatische Animisten
Animisten Volk Götter Animisten Volk Götter
BaLoa Amaunir FeQesh/FeqshAVath, RaDja, FeIrNu Tempeltänzerinnen Amaunir RaDja
BaLoa Nyamaunir KhaRySi Tempeltänzerinnen Makshapuresen RaDja
Bashiden Abishai Meer- und Windgötter Medizinleute Ban'Shi Iifirnurtah, Himmelswölfe
Saithakenner Hjaldinger Saithareyja Satudure Satyare Satyaria
Biagha Risso Efiirt Windflüsterer Ashariel Chrysir, Brajan
Shanwada Shingwa Tscha, Ojo'Shombri Xarchash Leonir Xarch

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5
Animist ist eine regeltechnische Magische Tradition.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]