Klammergriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. Juli 2024, 11:43 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Klammergriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für Wesen.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Klammergriff
|
Tierkampfsonderfertigkeit | ⓘSpezialmanöver |
Klammergriff ist ein Spezialmanöver für Tiere und Ungeheuer.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 163 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Tiergefährten Seite 126 (DSA5-Regeln, Beschreibung, Werte)
- Aventurisches Bestiarium Seite 7
- Kodex des Schwertes Seiten 163 (DSA5-Regeln, Beschreibung für Tiere und Ungeheuer), 195-196 (Erläuterung zur Fokusregel Kampf in drei Dimensionen - Befehl), 353 (Befehl Klammergriff)
- Nachtschwarze See Seite 12 (DSA5-Regeln)