Tempus Stasis: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:37 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Tempus Stasis | |
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Zauber | |
Traditionen | Gildenmagier |
Varianten | Größerer Radius, Längere Wirkungsdauer, Bewegung im Stillstand |
Merkmal | Temporal |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Tempus Stasis ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Innerhalb des Wirkungskreises steht die Zeit still.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Einen ähnlichen Effekt können SC in Die Kanäle von Grangor erleben.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Tempus Stasis
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Zauber | ⓘTemporal |
Varianten: Größerer Radius, Längere Wirkungsdauer, Bewegung im Stillstand bekannt bei: Gildenmagier Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Tempus Stasis
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Zauber | ⓘTemporal |
Varianten: keine bekannt bei: selten bei: Ach, Mag Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Tempus Stasis, Zeit verharre - Dein Fluß im Augenblick erstarre!
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Zauber | ⓘFehler, bitte ein regeltechnisches DSA3-Spezialgebiet angeben.; Ursprung: Mag |
bekannt bei: Mag
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie III Seite 137-138 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen)
- Codex Cantiones Seite 77 (als Tempus Stasis, Zeit verharre - Dein Fluß im Augenblick erstarre!)
- Liber Cantiones (2002) Seite 162
- Liber Cantiones (2005) Seiten 129-130
- Liber Cantiones (2008) Seite 255
- Liber Cantiones Deluxe Seite 255
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Sieben Gezeichneten Rohals Versprechen (DSG) Seite 659 (Jikhbar al Kharechem zitiert aus dem Arcanum, Zeitdauer des Zaubers)
- Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 183 (Jikhbar al Kharechem zitiert aus dem Arcanum, Zeitdauer des Zaubers)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Krieg der Magier Seite 38
- Feenstaub und Fabelwesen Drei Schwüre Seite 24