Schlangengestalt: Unterschied zwischen den Versionen
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|Varianten: Aufrechterhaltend, Sprachfähigkeit, Klerikales Tier<br />bekannt bei: {{Tra|Hesinde}} ([[Magie (Aspekt)|Magie]], [[Wissen (Aspekt)|Wissen]]) | |||
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==Publikationen== | ==Publikationen== |
Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 07:48 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Schlange |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Schlangengestalt | |
---|---|
Liturgie | |
Gruppe | Zeremonie |
Traditionen | Hesinde (Magie, Wissen) |
Varianten | Aufrechterhaltend, Sprachfähigkeit, Klerikales Tier |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Schlangengestalt ist eine regeltechnische Liturgie (Zeremonie), mit der sich ein Hesinde-Geweihter in eine Schlange verwandeln kann.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In DSA4 gab es die gemeinsame Liturgie Tiergestalt, mit der sich Geweihte aus verschiedenen Kirchen in ihr jeweiliges heiliges Tier verwandeln konnten. Mit DSA5 wurde für jede Tierart eine eigene Liturgie geschaffen.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Schlangengestalt
|
Liturgie | ⓘZeremonie |
Varianten: Aufrechterhaltend, Sprachfähigkeit, Klerikales Tier bekannt bei: Hesinde (Magie, Wissen) Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Götterwirken Seite 157 (DSA5-Regeln Zeremonie und Erweiterungen)