Hesindes Fluchbrecher: Unterschied zwischen den Versionen
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==Publikationen== | ==Publikationen== |
Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 07:47 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Hesinde, Fluch |
Synonymeⓘ |
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Hesindes schützende Hand Synonyme abgeleitet von: Hand |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Hesindes Fluchbrecher | |
---|---|
Liturgie | |
Gruppe | Minderes Wunder |
Traditionen | Boron-Kirche, Efferd-Kirche, Firun-Kirche, Hesinde-Kirche, Ingerimm-Kirche, Peraine-Kirche, Phex-Kirche, Praios-Kirche, Rahja-Kirche, Rondra-Kirche, Travia-Kirche, Tsa-Kirche |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Hesindes Fluchbrecher ist eine regeltechnische Liturgie (in DSA2 Minderes Wunder genannt), mit der die Geweihte schädliche Zauber in ihrer Umgebung aufheben oder sich selbst davor schützen kann. Sie ist in allen zwölf Kirchen bekannt, aber nur für Hesinde-Geweihte deutlich erleichtert.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ab DSA3 wurde diese Liturgie aufgeteilt in die Bereiche Selbstschutz (siehe Argelions Mantel) und Abschwächen von Zaubern in der Umgebung (siehe Argelions bannende Hand).
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA2 | Hesindes Fluchbrecher
|
Minderes Wunder | ⓘ |
bekannt bei: Boron-Kirche, Efferd-Kirche, Firun-Kirche, Hesinde-Kirche, Ingerimm-Kirche, Peraine-Kirche, Phex-Kirche, Praios-Kirche, Rahja-Kirche, Rondra-Kirche, Travia-Kirche, Tsa-Kirche
Primär-Quelle: | |||
DSA1 | Hesindes schützende Hand
|
Wunder | ⓘ |
bekannt bei: Hesinde-Kirche
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Buch der Regeln II Seite 42 (als Hesindes schützende Hand)
- Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seite 29