Alshinjira: Unterschied zwischen den Versionen
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===Erwähnungen=== | |||
*[[Im Zeichen der Götter]] <small>[[Im Netz der Spinne]]</small> Seite 28 | |||
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*[[Handelsfürsten & Wüstenkrieger]] Seite 76 | |||
*[[Myranische Magie]] Seite 169 | *[[Myranische Magie]] Seite 169 | ||
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Aktuelle Version vom 7. Juni 2024, 13:31 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Alshinjira sind eine Gruppe magisch Begabter in den Städten der Narkramar. Sie werden in Gushtar (Versorgung der Städte) und Azzaraf (Karawanenbegleiter und Diplomaten) unterschieden.
- Persönlichkeiten (Auswahl)
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Alshinjira ist ein regeltechnischer Traditionsaufsatz.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Handelsfürsten und Wüstenkrieger Seiten 76-81
- Myranor - Das Güldenland (HC) Seiten 135, 304
- Myranische Magie (2009) Seiten 112, 169, 177 (Myranor-DSA4-Regeln: Traditionsaufsatz), 197-198 (Tradition)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Wege nach Myranor Seite 90 (Traditionsaufsatz)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Im Zeichen der Götter Im Netz der Spinne Seite 28
- Tränen der Götter Seiten 56, 91
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Handelsfürsten & Wüstenkrieger Seite 76
- Myranische Magie Seite 169