Überanstrengung: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (SetSortKeys.py: Substitute für die Kategorieeinsortierung gesetzt)
(Format überarbeitet)
 
(18 dazwischenliegende Versionen von 8 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Interwiki|regel=Zustand_Ueberanstrengung}}
{{Aventurien}}
<onlyinclude>{{Register Regel}}</onlyinclude>
{{fokus1}}
[[Kategorie:Auf RegelTab umstellen]]
==Kurzbeschreibung==
==Kurzbeschreibung==
Ein [[Held]] erleidet '''{{PAGENAME}}''', wenn sein [[Spieler]] ihm körperlich mehr zumutet, als er den [[Spielwerten]] nach verkraften kann.
Ein [[Held]] erleidet '''Überanstrengung''', wenn er zuviel [[Erschöpfung]] ansammelt.


==Regeltechnisches==
==Regeltechnisches==
'''{{PAGENAME}}''' entsteht aus zu großer Anhäufung von [[Erschöpfung]] und führt zu Einschränkungen für den [[Held]]en.
In [[DSA5]] beschreibt der regeltechnische [[Zustand]] '[[Überanstrengung]]' speziell eine Form von Erschöpfung, die sich nach Dauerbelastung über einen längeren Zeitraum hinweg einstellt. Kürzere und punktuelle Belastungen werden im [[Zustand]] [[Betäubung]] oder auch [[Zustand]] [[Belastung]] erfasst.


==Publikationen==
==Publikationen==
===Wichtigste Quellen===
===Ausführliche Quellen===
*[[Aventurisches Kompendium II]] Seite 66 <small>({{R5}} [[Fokusregel]] und [[Zustand]] [[Überanstrengung]])</small>
*[[Das Schwarze Auge (DSA4)#Boxinhalt|Basisregeln]] Seite 114
*[[Das Schwarze Auge (DSA4)#Boxinhalt|Basisregeln]] Seite 114
*[[Das Schwarze Auge - Basisregelwerk]] Seite 191
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten '''143-144''' <small>({{R5}}-Konzept, Beschreibung)</small>, 147 <small>(Erläuterung zur [[Fokusregel]] [[Lernzeiten]])</small>
*[[Wege des Schwerts]] Seite 139 (Erlangung), Seite 159 (Abbau)


[[Kategorie:Regelindex-U|Uberanstrengung]] [[Kategorie:Regelkonzept|Uberanstrengung]]
[[Kategorie:Regelkonzept|Uberanstrengung]]
[[Kategorie:Zustand]]

Aktuelle Version vom 3. April 2024, 06:24 Uhr

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein Held erleidet Überanstrengung, wenn er zuviel Erschöpfung ansammelt.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

In DSA5 beschreibt der regeltechnische Zustand 'Überanstrengung' speziell eine Form von Erschöpfung, die sich nach Dauerbelastung über einen längeren Zeitraum hinweg einstellt. Kürzere und punktuelle Belastungen werden im Zustand Betäubung oder auch Zustand Belastung erfasst.

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]