Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz/Klappentext: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Klappentext|Publikation=[[Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz]]
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|Vor Jahrtausenden beherrschten die [[Achaz]] unter Führung des Gottdrachen [[Pyrdacor]] weite Teile [[Aventurien]]s. Heute leben sie in entlegenen Gegenden als Mitglieder kleiner Stämme oder in den verfallenen Ruinen ihrer einst prächtigen Städte. Doch trotz ihres Niedergangs bringt das Volk der Achaz noch immer Helden hervor – und vielleicht mögen sie die [[Echsenmenschen]] wieder zu alter Macht führen.
|Vor Jahrtausenden beherrschten die [[Achaz]] unter Führung des Gottdrachen [[Pyrdacor]] weite Teile [[Aventurien]]s. Heute leben sie in entlegenen Gegenden als Mitglieder kleiner Stämme oder in den verfallenen Ruinen ihrer einst prächtigen Städte. Doch trotz ihres Niedergangs bringt das Volk der Achaz noch immer Helden hervor – und vielleicht mögen sie die [[Echsenmensch]]en wieder zu alter Macht führen.


Mit dieser Spielhilfe kannst du echsische Helden erstellen.
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* die Kultur Achazstämme, [[Achaz-Rah]] und [[Ctki’Ssrr]]
* die Kultur Achazstämme, [[Achaz-Rah]] und [[Ctki’Ssrr]]
* mehrere echsische Professionen, etwa die Priesterinnen von [[H’Szint]], [[Zsahh]] und [[Chr’Ssir’Ssr]], der [[Echsenreiter]] und der [[Achazschamane]]
* mehrere echsische Professionen, etwa die Priesterinnen von [[H’Szint]], [[Zsahh]] und [[Chr’Ssir’Ssr]], der [[Echsenreiter]] und der [[Achazschamane]]
* [[Zauber]], [[Liturgien]] und [[Animistenkräfte]] der vorgestellten Professionen
* [[Zauber]], [[Liturgien]] und [[Animistenkraft|Animistenkräfte]] der vorgestellten Professionen
* echsische Waffen und Rüstungen
* echsische Waffen und Rüstungen
* Wesenszüge verschiedener [[Achazstämme]]
* Wesenszüge verschiedener [[Achazstamm|Achazstämme]]
* Werte verschiedener echsischer Meisterpersonen und Gegner
* Werte verschiedener echsischer Meisterpersonen und Gegner
* Zur Benutzung dieser Spielhilfe benötigst du das DSA5-[[Regelwerk]] sowie Aventurische Magie I-III oder das [[Grimorum Cantiones]].
* Zur Benutzung dieser Spielhilfe benötigst du das DSA5-[[Regelwerk]] sowie Aventurische Magie I-III oder das [[Grimorum Cantiones]].
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Aktuelle Version vom 26. Oktober 2022, 22:25 Uhr

Vor Jahrtausenden beherrschten die Achaz unter Führung des Gottdrachen Pyrdacor weite Teile Aventuriens. Heute leben sie in entlegenen Gegenden als Mitglieder kleiner Stämme oder in den verfallenen Ruinen ihrer einst prächtigen Städte. Doch trotz ihres Niedergangs bringt das Volk der Achaz noch immer Helden hervor – und vielleicht mögen sie die Echsenmenschen wieder zu alter Macht führen.

Mit dieser Spielhilfe kannst du echsische Helden erstellen.

Enthalten sind:

Klappentext von Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)