Ilaris:Humus/Automatische Liste: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. September 2019, 20:23 Uhr
Zauber mit diesem Merkmal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Vorraussetzungen | EP-Kosten | Fertigkeiten | Mächtige Magie | Probenschwierigkeit | Vorbereitungszeit | Modifikationen |
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Ilaris:Wipfellauf | Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 40 EP | Eigenschaften, Humus | 12 | 2 Aktionen | * Kopfüber (-8; du kannst selbst kopfüber an Bäumen laufen.) | |
Ilaris:Kräfte der Natur | Geodische Repräsentation I | 40 EP | Humus, Ringrituale | Die maximal aufgehobene Gift-/Krankheitsstufe steigt um 4. | 12 | 16 Aktionen | |
Ilaris:Elementarbann | Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 40 EP | Antimagie, Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser | ||||
Ilaris:Tiere besprechen | Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I | 20 EP | Humus, Verwandlung | Erhöht die Heilpunkte um 8. | 12+Wund-Mod des Ziels | 4 Minuten | * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; du stoppst eine Blutung.)
|
Ilaris:Transmutation der Elemente | Alchemistische Repräsentation I | 20 EP | Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser, Schalenzauber | 12 | 0 Aktionen | * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.) | |
Ilaris:Sumpfstrudel | Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I | 60 EP | Humus, Umwelt | 12 | 8 Aktionen | * Dornenranken (-8; jede misslungene Konterprobe verursacht 2W6 TP.) | |
Ilaris:Pfeil des Humus | Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I | 40 EP | Humus | 12 | 1 Aktion | * Geschütz (-4; ein größeres Geschoss wie das einer Balliste kann verzaubert werden.)
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Ilaris:Humofaxius | Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 40 EP | Humus | Die TP steigen um 2W6. | 12 | 1 Aktion | * Gezielter Strahl (-4; du kannst die Trefferzone bestimmen.) |
Ilaris:Klarum Purum | Magiedillettant ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I | 40 EP | Humus | Die maximal aufgehobene Giftstufe steigt um 4. | 2 Aktionen | * Schutz (Wirkungsdauer 8 Stunden; die verzauberte Person ist resistent gegen Gifte bis zur entsprechenden Giftstufe. War sie bereits resistent, ist sie immun.) | |
Ilaris:Leidensbund | Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Borbaradianische Repräsentation I | 40 EP | Humus, Verständigung | Du übernimmst 1 weitere Wunde. | 12 | 4 Minuten | * Krankheitsbund (Probenschwierigkeit Krankheitsstufe; du übernimmst die Krankheit deines Ziels.)
|
Ilaris:Fesselranken | Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I | 20 EP | Humus | Die Umklammern-“Ansage“ steigt um +2. | Magieresistenz | 1 Aktion | * Dornenfessel (-8; jede misslungene Konterprobe fügt dem Opfer 2W6 TP zu.) |
Ilaris:Herbeirufung des Humus | Geodische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I | 60 EP | Humus | 16/24/32 (Diener/Dschinn/Meister) | frei wählbar | ||
Ilaris:Eins mit der Natur | Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 40 EP | Eigenschaften, Humus | Überleben-Proben sind um +2 erleichtert. | 12 | 4 Minuten | |
Ilaris:Kraft des Humus | Magiedillettant ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I | 40 EP | Humus | 12 | 1 Stunde | * Heiliger Hain (-16, Wirkungsdauer bis die Bindung gelöst wird, 64 AsP, davon 16 gAsP) | |
Ilaris:Lebenskraft des Dolches | Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I | 40 EP | Dolchzauber, Humus | 12 | 0 Akt | ||
Ilaris:Balsam Salabunde | Magiedillettant ODER Elfische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I | 40 EP | Humus, Verwandlung | Erhöht die Heilpunkte um +4. | 12+Wund-Mod. des Ziels | 16 Minuten | * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; stoppt eine Blutung)
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Ilaris:Lach dich gesund | Magiedillettant ODER Schelmische Repräsentation I | 40 EP | Einfluss, Humus | Erhöht die Heilpunkte um 4. | 12+Wund-Mod des Ziels | 8 Aktionen | * Tanz dich wach (-4; du tanzt gemeinsam mit deinem Ziel, das statt Wunden Erschöpfung regeneriert.) |
Ilaris:Wand aus Dornen | Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I | 40 EP | Humus | Die Höhe der Wand steigt um 1 Schritt, die Länge um bis zu 2 Schritt, und die Härte um 8. | 12 | 16 Aktionen | |
Ilaris:Hexenspeichel | Magiedillettant ODER Hexische Repräsentation I | 40 EP | Humus, Verwandlung | Erhöht die Heilpunkte um +4. | 12+Wund-Mod. des Ziels | 16 Minuten | * Blutung stoppen (Probenschwierigkeit 16, 8 Aktionen; stoppt eine Blutung)
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Ilaris:Weisheit der Bäume | Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I | 20 EP | Humus, Verwandlung | 12 | 1 Stunde | * Bewusst (-8; du bleibst bei Bewusstsein und kannst dich jederzeit zurückverwandeln.) | |
Ilaris:Zorn der Elemente | Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I | 40 EP | Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser | Erhöht die TP um +4. | 12 | 0 Aktionen | |
Ilaris:Humosphaero | Kristallomantische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I | 60 EP | Humus | Die TP steigen um 1W6. | 12 | 2 Aktionen | * Vorgegebene Bewegung (-4; du gibst der Kugel die Bewegung bis zur Explosion vor, Konzentration und Blickkontakt zur Kugel sind nicht nötig.) |
Ilaris:Manifesto Element | Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Scharlatanische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I | 20 EP | Eis, Erz, Feuer, Humus, Luft, Wasser | 12 | 4 Aktionen | * Demanifesto (-4; du kannst die Manifestation nach Belieben verschwinden und wieder auftauchen lassen.) | |
Ilaris:Sumus Elixiere | Magiedillettant ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 20 EP | Humus | 12 | 4 Minuten | * Potenzierung (-8; das Elixier muss nicht gerade frisch gebraut worden sein.) | |
Ilaris:Weg durch Sumus Leib | Geodische Repräsentation I | 40 EP | Erz, Humus, Ringrituale | Vervierfacht die Distanz | 12 | * Anhalter (-8; du kannst eine Person mitnehmen. Mehrfach wählbar.) | |
Ilaris:Leib der Erde | Geodische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Elfische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 60 EP | Humus | 12 | 8 Aktionen | * Reise in die Erde (-4; du kannst dich mit 2 Schritt pro Initiativephase durch Holz und Erde bewegen, als würdest du darin tauchen. Im Humus brauchst du nicht zu atmen.)
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Ilaris:Haselbusch und Ginsterkraut | Elfische Repräsentation I ODER Geodische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 60 EP | Humus, Verwandlung | 12 | nach Projekt | ||
Ilaris:Ruhe Körper, Ruhe Geist | Elfische Repräsentation I ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I ODER Druidische Repräsentation I ODER Hexische Repräsentation I ODER Gildenmagische Repräsentation I | 20 EP | Humus | Regeneriert eine weitere Wunde. | 12 | 16 Aktionen |