Ilaris:Warmes Blut: Unterschied zwischen den Versionen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
K (Infoboxparameter korrigiert)
K (Infoboxparameter korrigiert)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
|Verbilligt=nein
|Verbilligt=nein
|EP-Kosten=20 EP
|EP-Kosten=20 EP
|Fertigkeiten=Eigenschaften, [[:Kategorie:Ilaris:Feuer|Feuer]], [[:Kategorie:Ilaris:Hellsicht|Hellsicht]]
|Fertigkeiten=Eigenschaften, Feuer, Hellsicht
|Probenschwierigkeit=12
|Probenschwierigkeit=12
|Vorbereitungszeit=4 Aktionen
|Vorbereitungszeit=4 Aktionen

Aktuelle Version vom 19. September 2019, 19:04 Uhr

Art: Talent
Kategorie: Talent
Ilaris: Dieser Artikel beschreibt einen Teil des Regelsystems Ilaris.
Warmes Blut
Vorraussetzungen Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I
Verbilligt nein
EP-Kosten 20 EP
Kosten 4 AsP
Fertigkeiten Eigenschaften, Feuer, Hellsicht
Probenschwierigkeit 12
Wirkungsdauer 1 Stunde
Vorbereitungszeit 4 Aktionen
Ziel selbst
Reichweite Berührung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Warmes Blut ist ein Talent aus dem Regelsystem Ilaris.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Durch diesen Zauber siehst du die Wärmestrahlung deiner Umgebung. Kaltes erscheint schwarz bis grünblau, Warmblüter sind gelb und Feuer ist orange bis tiefrot.