Ilaris:Warmes Blut: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. September 2019, 19:04 Uhr
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Ilaris: Dieser Artikel beschreibt einen Teil des Regelsystems Ilaris. |
ⓘWarmes Blut | |
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Vorraussetzungen | Magiedillettant ODER Kristallomantische Repräsentation I ODER Alchemistische Repräsentation I |
Verbilligt | nein |
EP-Kosten | 20 EP |
Kosten | 4 AsP |
Fertigkeiten | Eigenschaften, Feuer, Hellsicht |
Probenschwierigkeit | 12 |
Wirkungsdauer | 1 Stunde |
Vorbereitungszeit | 4 Aktionen |
Ziel | selbst |
Reichweite | Berührung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Warmes Blut ist ein Talent aus dem Regelsystem Ilaris.
Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Durch diesen Zauber siehst du die Wärmestrahlung deiner Umgebung. Kaltes erscheint schwarz bis grünblau, Warmblüter sind gelb und Feuer ist orange bis tiefrot.